在當下社會,接觸并使用報告的人越來越多,不同的報告內容同樣也是不同的。寫報告的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編帶來的優秀報告范文,希望大家能夠喜歡!
網站設計開題報告萬能篇一
當前,中國書業正面臨著深刻的體制與行業發展模式的雙重變革面對未來的市場,出版社和書店都不得不做出應對,在提升管理、減少成本、降低風險的同時,尋求新的業態和渠道的突破。傳統的書店存在著各種各樣的弊端,如由于書店受面積所限,書籍太少,而且大多僅能提供本書店的有限信息,查找、檢索、訂購費時費力,由于店面租金的原因,缺乏靈活性,同時過多的員工增加了書店的經營成本。相比之下,網上書店具有全面的圖書查詢信息功能,齊全的圖書品種,方便快捷的配送服務,低廉的銷售價格,直接準確的數據積累,靈活多樣的宣傳營銷平臺,先進的互聯網技術,完善的售后服務等優勢,并且中國人口基數大,且互聯網用戶增長快,網上書店擁有眾多的潛在客戶。所有這些都為中國網上書店的發展帶來了機會。
網上書店在我國的發展已在逐步的上升,越來越受到大家的關注,可以預言,網上書店將走出內外環境制約的階段,迎來快速發展的美好前景。
對課題任務所提出的任務要求:
(1)實現圖書詳細情況的查詢;
(2)實現圖書的選購;
(3)實現購物車功能;
(4)實現用戶信息更新功能;
(5)實現圖書選購模擬結算功能。
(6)測試所有功能,找出不合理和不能解決問題,請教指導老師幫助盡量完成解決問題。
主要從經濟可行性,技術可行性和操作可行性三個角度分析。
在經濟可行性方面:確保該系統的經濟效益超過其開發成本。該系統的經濟投入主要是開發軟件和人力資源方面的資金投入;必須最大程度地在經濟能力上贏得廣大市場許可。
技術可行性:系統是在visuastudio20xx環境下開發的,并采用過sqlserver20xx作為數據庫平臺來實現系統的方案。對于其中遇到的一些技術難點的預期解決方法以自己思考,從網絡和書本查找為主,輔以向指導教師和其他一些有過相關經驗的人請教。
操作可行性:該系統采用的是業界比較流行的前后臺方式實現,為主流的實現方式,所以操作簡單,安全可靠,比較適合廣大用戶所理解并能快速、獨立的使用這個系統。
本課題需要重點研究的關鍵的問題:
1.購物車功能;
2.模擬結算功能。
關鍵解決思路:
由于用戶選擇的書并不一定要定購,因此沒有必要對數據庫進行操作。只是將用戶選購的書號和數量存放于購物車中。
(1)在購買商品時,在瀏覽/查看商品時點擊商品的購物車標識就可以把商品加到購物車中。
(2)瀏覽購物車,購物車列表,序號,商品名稱,購買的商品數量,商品價格,所有商品總價。
(3)刪除購物車中商品,從購物車中將商品拿出或刪除。
(4)編輯購物車中的商品,修改購物車中已存在商品的數量。
(5)清空購物車,把購物車中的商品全部拿出。
由于用戶在結賬過程中需要使用到用戶的個人信息,并對用戶所購的商品進行記錄,所有要求用戶必須注冊并且登陸,所有在進入服務臺前要驗證用戶是否登錄,以便結賬。根據客戶購物車中的信息,以及客戶所選擇的送貨方式和付款方式,連同客戶對應的個人信息生成訂單,以便于后續進行送貨處理。
網站設計開題報告萬能篇二
2、論文背景分析。
3、課題設計意義。
4、可行性分析。
5、課題的主要內容,構思及初步見解,擬采用的設計方法與手段,所需材料及設備,經費預算,預期成果等。
6、工作進度計劃。
7、參考文獻。
頂點財經員工管理系統的實現。
隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工信息進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工信息管理系統,因為企業員工信息管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對于企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工信息管理系統應該能夠為用戶提供充足的信息和快捷的查詢手段。
可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理文件檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的文件和數據,這對于查找、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規范化的必要條件。
員工管理系統在企業中占有極其重要的地位,它關系著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查找、職員的詳細資料等等。對于業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。
工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,采用面向對象可視化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。項目開發可行。
管理員功能:
1、員工管理:包括員工信息的添加、刪除、修改和查詢。
2、部門管理:包括部門信息的添加、刪除、修改和查詢。
3、出勤管理:包括員工出勤信息的添加、刪除、修改和查詢。
4、文件管理:上傳一些供員工下載的文檔。
5、通知管理:管理員發布、修改、刪除通知信息。
6、其他功能:登錄、退出和修改密碼。
普通員工功能:
1、員工信息:查詢、修改個人信息。上傳個人照片。
2、出勤信息:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。
3、下載信息:下載管理員上傳的一些可下載文檔。
4、通知信息:查看管理員發布的通知信息。
5、其他功能:登錄、退出和修改密碼。
員工用戶的添加和刪除,密碼管理。員工信息的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。
對系統進行美化,實現讓用戶能較舒服的體驗,界面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。
需要有sqlserver20xx數據庫系統與visualstudio20xx的電腦。
整個系統采用三層架構來實現。系統需要應用c#編程語言、.net技術等。
12月24日~12月28日選題并完成任務書。
12月31日~01月04日按照任務書完成開題報告。
01月07日~01月11日系統需求分析。
01月14日~01月18日數據庫設計和系統功能設計。
02月25日~03月01日數據庫完善和系統功能構思。
03月04日~03月08日網站類的定義與三層架構的搭建。
03月11日~03月15日網站頁面設計。
03月25日~03月29日編寫程序代碼。
04月01日~04月05日編寫程序代碼。
04月08日~04月12日運行、調試系統。
04月15日~04月19日整理論文,準備答辯。
[1]朱玉超、鞠艷、王代勇編著《項目開發教程》北京:電子工業出版社,20xx.
[2]劉乃麗編著《2.0網路開發詳解》北京:電子工業出版社,20xx.
[3]尚俊杰、秦衛中編著《程序設計案例教程[m]》北京:清華大學出版社,20xx.
[4]陳偉編著《sqlserver20xx數據庫應用與開發教程》北京:清華大學出版社,20xx.
[5]趙曉東、張正禮、徐小榮編著《3.5從入門到精通》北京:清華大學出版社.
網站設計開題報告萬能篇三
企業門戶是企業信息化轉型的必然方向。在當今知識經濟的時代中,信息傳遞方式的簡單、高效與迅捷與否將直接影響到企業的生存與發展。企業對門戶的需求正日益增長。
企業門戶可以為企業提供一個的訪問企業各種信息資源的入口,企業的員工、客戶、合作伙伴和供應商等都可以通過這個門戶獲得個性化的信息和服務。企業門戶可以無縫地集成企業的內容、商務和社區。企業門戶還可以支持網上的虛擬社區,網站的用戶可以相互討論和交換信息。
企業門戶可以大大降低企業運營成本。企業門戶的用戶端只需要一個普通的web瀏覽器,用戶需要的信息與服務,都可以在瀏覽器中得到,使得軟硬件投入減少。企業門戶能夠更有效地開發利用企業內的各種信息與應用資源,企業內的各種信息與應用服務資源都將得到統一的跟蹤和整理,迅速提供給企業門戶的各類用戶,從而能夠充分挖掘出企業內信息與應用資源的潛在價值。
利用企業門戶,宣傳企業自身。跳出傳統的營銷模式,在企業門戶上,企業可向外宣傳企業的文化、企業的概況、產品、服務品質以及新聞等方面的內容。利用圖文聲像并茂的網頁宣傳企業,以利于企業更科學地進行市場開拓。
推廣提高產品品牌。建立企業門戶前的企業,產品銷售渠道受到了很大的限制,建立企業門戶后,產品信息更加方便地傳達到全球的目標客戶群,獲得了更大的客戶群體,從而不斷提高產品的品牌形象。
提升企業的服務品質。企業可以通過企業門戶,對目標客戶進行在線產品查詢,技術支持等服務,為客戶提供了一個便于查詢的服務系統,并且可以把常見的客戶反饋信息,經過處理后,發布在網上,供更多的客戶查閱。通過不斷地為客戶進行網上在線咨詢、技術支持等方式,達到漸漸提升企業服務品質的目的。
企業門戶就是利用網絡的平臺,使企業跳出傳統的營銷模式,利用更快捷,更方便的方式來展示企業的產品,發布企業的信息,增強企業的形象,給企業提供更多發展契機,給企業更多的發展渠道。
企業站系統采用microsoftvisuastudio2005開發工具利用2.0技術實現。可完全利用。net架構的強大,安全,高效的平臺特性。
業務邏輯代碼與顯示邏輯分開,擴展性強,執行效率高。所使用的腳本語言在服務器端執行,用戶端只需使用web瀏覽器,即可瀏覽網頁內容,實現與瀏覽器無關。h的數據訪問功能是通過使用組件類的相關對象中的方法實現的。采用一種斷開式技術,提高對數據的訪問效率和加強數據操作的安全性。
在編程語言方面,該系統采用c#語言。c#是微軟公司專門為。net量身定做的編程語言,它與。net有著密不分的關系。c#的類型就是。net框架所提供的類型,c#本身并無類庫,而是直接使用。net框架所提供的類庫。因此,c#是最適合開發。net應用的編程語言。c#是一種源于c和c++語言之上的,簡單的、現代的和類型安全的面向對象的編程語言。
采用treeview和gridview兩種服務器端控件,用于顯示產品類別樹形菜單和產品信息;將detaisview控件和gridview控件聯合使用,實現產品信息的詳細顯示。使用dropdownlist控件來實現用戶注冊模塊和新聞模塊的部分功能;驗證控件為用戶注冊提供了信息錄入的驗證。使用母版頁和用戶自定義控件實現用戶界面和布局的統一;設計主題和皮膚使系統有獨特的頁面風格,如果希望在節慶日為企業站變換相應的頁面風格,可以選擇相應主題。
在數據操作方面,系統采用架構中的核心組件dataset對象。dataset是一個縮小的只在內存中存在的數據庫,它的維護獨立于后臺數據庫,即可以在與數據源斷開的情況下工作,只有在填充dataset或者將dataset中的數據變化傳回到數據庫時,才會打開到數據源的連接。這是為了應用程序在運行時不必每次重復請求服務器來提取數據,使得系統開銷最小化。
該企業站系統是針對各類中、小型企業的需求而開發的應用系統,可以對信息進行自動、高效的管理。構建企業網站信息平臺,將極大提升企業的競爭力,充分發揮企業網站本身應有的優勢。根據調研分析,參考各個企業站的實現,將該系統分為七大模塊:產品地帶,留言討論區,用戶管理,人才招聘,企業信息,新聞中心,技術支持。
依據上述功能的分析,系統分為七大模塊:
(1)產品地帶:對產品類別的添加、刪除及修改,實現產品搜索,顯示產品信息等。
(2)留言討論區:產品討論,企業信息討論等。
(3)人才招聘:企業招聘信息,人才求職管理。
(4)技術支持:相關文檔及軟件下載,企業技術支持聯系方式。
(5)用戶管理:用戶注冊,用戶登錄,刪除用戶,密碼服務。
(6)企業信息:包括企業簡介,企業文化,企業榮譽,企業組織結構。
(7)新聞中心:添加新聞,編輯新聞,新聞分類管理等。
各模塊詳細功能如下:
產品類別管理:實現產品類別的添加、刪除及修改。
產品搜索:實現企業門戶站內的產品搜索功能。
產品信息:添加產品信息,修改產品信息,刪除產品信息,產品信息查看。
產品討論區:客戶對產品的意見反饋以及客戶之間對產品信息的溝通。
企業信息討論區:客戶對企業的建議,企業內部員工的溝通,企業收集意見反饋,對企業的不合理情況做出調整。
企業招聘信息:主要包括發布的時間,職能類別,職位類型,學歷要求,工作地區等信息。
人才求職:主要管理簡歷信息,企業內部員工對簡歷進行分類整理以供篩選出適合的求職者。
文檔及軟件下載:企業產品文檔及軟件的下載。
聯系我們:企業技術支持聯系方式。
用戶注冊:客戶的注冊功能,用戶注冊后可以發表自己對企業及企業產品的意見。
用戶登錄:驗證是否為本站的合法用戶。
刪除用戶:企業內部人員對一些非法用戶給予刪除。
密碼服務:實現忘記密碼的找回等。
企業簡介:企業的背景,企業的宗旨,企業的發展方向等。
企業文化:介紹企業文化的成功理念。
企業榮譽:介紹企業的發展史以及企業獲得的榮譽。
企業組織結構:企業人員的基本框架及人員組成。
添加新聞:添加企業門戶的新聞信息。
編輯新聞:實現新聞的刪除及修改。
新聞分類管理:將新聞中心的所有新聞進行分類管理。
[2]江廣順,余松。2.0熱門網絡應用開發。人民郵電出版社,2007,3。
[3]郭峰,師成林。2.0網絡編程設計與實現,電子工業出版社,2007,3。
[4]李萬寶,張莉。2.0企業級開發精解,北京希望電子出版社,2007,7。
[5]孟軍,王寶學。精通網絡編程,人民郵電出版社,2007,1。
網站設計開題報告萬能篇四
專業:網絡工程。
年級:***。
學生姓名:王**。
指導教師:曹**。
日期:**年12月15日
1、本課題所涉及的問題在國內(外)的研究現狀綜述。
本課題涉及問題及現狀:
當今時代是飛速發展的信息時代。在各行各業中離不開網絡,這正是計算機被廣泛應用于網上銷售系統的環境。當前,中國書業正面臨著深刻的體制與行業發展模式的雙重變革面對未來的市場,出版社和書店都不得不做出應對,在提升管理、減少成本、降低風險的同時,尋求新的業態和渠道的突破。傳統的書店存在著各種各樣的弊端,如由于書店受面積所限,書籍太少,而且大多僅能提供本書店的有限信息,查找、檢索、訂購費時費力,由于店面租金的原因,缺乏靈活性,同時過多的員工增加了書店的經營成本。相比之下,網上書店具有全面的圖書查詢信息功能,齊全的圖書品種,方便快捷的配送服務,低廉的銷售價格,直接準確的數據積累,靈活多樣的宣傳營銷平臺,先進的互聯網技術,完善的售后服務等優勢,并且中國人口基數大,且互聯網用戶增長快,網上書店擁有眾多的潛在客戶。所有這些都為上書店的發展帶來了機會。
網上書店在我國的發展已在逐步的上升,越來越受到大家的關注,可以預言,網上書店將走出內外環境制約的階段,迎來快速發展的美好前景。
2、本人對課題提出的任務要求及實現預期目標的可行性分析。
1、本人對課題任務所提出的任務要求:
(1)實現圖書的查詢;
(2)實現圖書的選購;
(3)實現購物車功能;
(4)實現用戶信息更新功能;
(5)實現圖書選購模擬結算功能。
(6)測試所有功能,找出不合理和不能解決問題,請教指導老師幫助盡量完成解決問題。
2、實現預期目標的可行性分析:
主要從經濟可行性,技術可行性和操作可行性三個角度分析。
在經濟可行性方面:確保該系統的經濟效益超過其開發成本。該系統的經濟投入主要是開發軟件和人力資源方面的資金投入;必須最大程度地在經濟能力上贏得廣大市場許可。
技術可行性:系統是在visuastudio20xx環境下開發的,并采用過sqlserver20xx作為數據庫平臺來實現系統的方案。對于其中遇到的一些技術難點的預期解決方法以自己思考,從網絡和書本查找為主,輔以向指導教師和其他一些有過相關經驗的人請教。
操作可行性:該系統采用的是業界比較流行的前后臺方式實現,為主流的實現方式,所以操作簡單,安全可靠,比較適合廣大用戶所理解并能快速、獨立的使用這個系統。
3、本課題需要重點研究的、關鍵的問題及解決的思路。
本課題需要重點研究的關鍵的問題:
1、購物車功能;
2、模擬結算功能。
關鍵解決思路:
由于用戶選擇的書并不一定要定購,因此沒有必要對數據庫進行操作。只是將用戶選購的書號和數量存放于購物車中。
(1)在購買商品時,在瀏覽/查看商品時點擊商品的購物車標識就可以把商品加到購物車中。
(2)瀏覽購物車,購物車列表,序號,商品名稱,購買的商品數量,商品價格,所有商品總價。
(3)刪除購物車中商品,從購物車中將商品拿出或刪除。
(4)編輯購物車中的商品,修改購物車中已存在商品的數量。
(5)清空購物車,把購物車中的商品全部拿出。
由于用戶在結賬過程中需要使用到用戶的個人信息,并對用戶所購的商品進行記錄,所有要求用戶必須注冊并且登陸,所有在進入服務臺前要驗證用戶是否登錄,以便結賬。根據客戶購物車中的信息,以及客戶所選擇的送貨方式和付款方式,連同客戶對應的個人信息生成訂單,以便于后續進行送貨處理。
4、完成本課題所必須的工作條件(如工具書、實驗設備或實驗環境條件、某類市場調研、計算機輔助設計條件等)及解決的辦法必須條件:
采用c#。net語言和sqlsever20xx來實現系統方案。并利用fash、firework和photoshop來實現界面的美觀,并查看c#的相關書籍。
需要的工具書與參考文獻:
[2]郭常圳。c#網絡應用開發例學與實踐[m]。清華大學出版社20xx.11。
[3]明日科技。2.0開發技術大全[m]。人民郵電出版社20xx.2。
[5]張海藩。軟件工程(第五版)。清華大學出版社[m],20xx.2。
[8]馬軍。2.0網絡應用系統開發[m]。人們郵電出版社,20xx.6。
5、完成本課題的工作方案及進度計劃。
20xx年3月20日------20xx年4月25日完成前臺子系統編程,并將各組員子系統進行融合。
20xx年4月26日------20xx年5月2日組員一起完成系統測試,完善系統。
20xx年5月3日------20xx年5月15日書寫文檔并完成論文初稿。
6、指導教師審閱意見。
指導教師(簽字):
**年**月**日。
網站設計開題報告萬能篇五
計算機及網絡技術的飛速發展,internet/intranet應用在全球范圍內日益普及,當今社會在快速向信息化社會前進,信息自動化的作用也越來越大。從而使我們從繁雜的事務中解放出來,提高了我們的工作效率。
首先,目前國內很多大中城市的商場還是以售貨員站柜臺為主,這樣給商場帶來很多管理上的問題;其次,由于商場是人群集中的地區,這樣為管理以及保安等方面也帶來很多的不便。第三,目前電子商務正處于高速發展時期,絕大多少的企業已全面實施自己的電子商務計劃,所以建立屬于自己的網絡銷售平臺已是當務之急。第四,從消費者的角度出發,滿足消費者的需求,以便利的方式讓其購買到所需物品,既方便又節約時間。因此,為了解決這些管理以及其他等一些問題,我們迫切需要一種通過網絡來進行商品交易的平臺。
在互聯網日益流行的`今天,網絡已經變得越來越重要,而在網絡這個大家庭里,網上購物則是一個熱點,網上購物商城的出現,給消費者的消費觀念帶來了重要的變化,網上物品的物美價廉以及在實體店買不到的物品將成為吸引消費者的重大戰略措施。開發網上電子購物商城具有非常大的前景和利潤空間。
1.3面向對象。
1.4課題背景。
球范圍內選擇最佳供應商,在全球市場上銷售產品。電子商務基于網絡技術.網絡技術提供了實現電子商務的技術平臺,而電子商務是網絡技術的最新應用和最終目標。
機的詳細信息記憶,可大量節約企業成本,是企業走向科學化、規范化的必要條件。向客戶介紹手機的詳細信息和售后服務一項瑣碎、復雜而又十分細致的工作,不容許出錯,用計算機進行手機進行管理不僅能夠保證手機型號品牌和數量準確無誤、快速輸出,而且還可以利用計算機對手機各種信息進行統計,進而達到客戶對手機最新需求,為企業創造最大財富。同時計算機具有手工管理無法比擬的優點:檢索快速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優點能夠極大地提高人事管理的效率,也是企業走向科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。
二、項目概述。
2.1網站需求分析。
網上商城是在為個人用戶和企業用戶提供人性化的全方位服務,努力為用戶創造親切、輕松和愉悅的購物環境,不斷豐富產品結構,最大化地滿足消費者日趨多樣的購物需求,并憑借更具競爭力的價格和逐漸完善的物流配送體系等各項優勢,贏得市場占有率多年穩居行業首位的驕人成績,也是時代發展的趨勢。
網上商城的優點:1、永不關門:每天24小時,每周7天。都可以進行商品的瀏覽與購買,工作時間可以隨時與客服進行交流,解決購物中遇到的苦難。2、客戶無限:全球的任何人都可以通過internet訪問您的商店,不受空間限制。服務優質:網上商店,不但可以完成普通商店可以進行的所有交易,同時它還可以通過多媒體技術為用戶提供更加全面的商品信息。3、成本低廉:由于省去了店面費用,所以總體的成本降低很多,所以表現在消費品上的價格也會相對傳統店面便宜很多。同時因為是大批量取貨后分銷的形式,所以價格優勢比較明顯。
2.2網站構架。
1)頁面展示。
1.登錄、注冊,找回密碼。
2.商店首頁(商店和商品信息)。
3.商店商品列表。
4.商品檢索。
5.商品詳細。
2)會員中心。
1.個人信息管理(個人信息,密碼管理)。
2.商品購買歷史列表。
3.商品購買詳細。
4.購物車列表。
5.購買者修改。
6.收貨人信息錄入。
7.收貨人信息修改。
8.訂單編輯。
9.訂單確認。
10.留言功能。
3)商店后臺。
1.個人信息維護。
2.商店管理(查看修改)。
3.商品管理(添加刪除修改)。
4.購買管理。
5.留言管理。
4)系統后臺。
1.個人信息維護。
2.商店管理(添加刪除修改)。
3.會員管理。
4.商品種類管理。
5.留言管理。
2.3主要內容及功能。
網站主要包括前臺和后臺,下面對網站的主要功能進行詳細介紹:
前臺:
2.3.1用戶注冊。
用戶注冊方面,用戶在購買網站上商品的時候,用戶需要注冊一下信息才能完成購買。
2.3.2用戶登陸。
用戶登陸方面,用戶只有登陸后才可以購買商品,登錄用戶還可以查看用戶資料,修改密碼。
2.3.3用戶修改。
用戶可以修改自己的信息,包括自己的注冊信息和密碼等,可以修改刪除自己的信息。
2.3.4用戶購買。
2.3.5用戶留言。
就是可以讓用戶購買了這個商品后,有什么意見可以提出。
2.3.6取消訂單。
2.3.7商品瀏覽。
商品瀏覽,用戶可以在不登陸的情況下查看商品,把看好的商品添加到購物車,最后登陸付款完成本次的交易,所有用戶可以瀏覽商品列表及每個商品的詳細信息。
2.3.8商品購買。
商品購買,用戶選好商品后購買商品,所有用戶可以瀏覽商品列表及每個商品的詳細信息。
2.4.10商品分類商品分類方面,主要是用戶或者游客可以按商品的類別來搜索想要的商品,購買要買的商品。
后臺(即賣家):
1.用戶管理。
密碼的修改。
2.商品管理。
對商品的添加、刪除、修改。
3.評論管理。
查看所有用戶的留言、評價并且支持回復。
4.訂單管理。
查看、刪除、修改(在用戶同意的情況下)用戶所下的訂單。
2.4數據庫設計。
本網站采用microsoftsqlserver2005來創建數據庫,數據庫名稱為studentweb,數據庫包含的表有:管理員表(admin)、用戶表(student_table)、公告表(announcement_table)、貨物信息表(goods)、貨物訂單表(message_goods)、留言評論表(opinion_table)、回復表(reply_table)、交易表(transaction_table)。
網站設計開題報告萬能篇六
隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工信息進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工信息管理系統,因為企業員工信息管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對于企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工信息管理系統應該能夠為用戶提供充足的信息和快捷的查詢手段。可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理文件檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的文件和數據,這對于查找、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規范化的必要條件。
設計意義。
員工管理系統在企業中占有極其重要的地位,它關系著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查找、職員的詳細資料等等。對于企業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。
可行性分析。
工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,采用面向對象可視化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。項目開發可行。
管理員功能:
1、員工管理:包括員工信息的添加、刪除、修改和查詢。
2、部門管理:包括部門信息的添加、刪除、修改和查詢。
3、出勤管理:包括員工出勤信息的添加、刪除、修改和查詢。
4、文件管理:上傳一些供員工下載的文檔。
5、通知管理:管理員發布、修改、刪除通知信息。
6、其他功能:登錄、退出和修改密碼。普通員工功能:
1、員工信息:查詢、修改個人信息。上傳個人照片。
2、出勤信息:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。
3、下載信息:下載管理員上傳的一些可下載文檔。
4、通知信息:查看管理員發布的通知信息。
5、其他功能:登錄、退出和修改密碼。
員工用戶的添加和刪除,密碼管理。員工信息的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。
對系統進行美化,實現讓用戶能較舒服的體驗,界面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。
需要有sqlserver20xx數據庫系統與visualstudio20xx的電腦。整個系統采用三層架構來實現。
選題并完成任務書12月31日~01月04日。
按照任務書完成開題報告01月07日~01月11日。
系統需求分析01月14日~01月18日。
數據庫設計和系統功能設計02月25日~03月01日。
數據庫完善和系統功能構思03月04日~03月08日。
網站類的定義與三層架構的搭建03月11日~03月15日。
網站頁面設計03月18日~03月22日。
網站頁面設計03月25日~03月29日。
編寫程序代碼04月01日~04月05日。
編寫程序代碼04月08日~04月12日。
運行、調試系統04月15日~04月19日。
網站設計開題報告萬能篇七
1.開題報告作為畢業設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據材料之一。此報告應在指導教師指導下,由學生在畢業設計(論文)工作前期內完成,經指導教師簽署意見審查后生效。
2.開題報告內容必須用黑墨水筆工整書寫,按成教處統一設計的電子文檔標準格式打印,禁止打印在其它紙上后剪貼,完成后應及時交給指導教師簽署意見。3.學生查閱資料的參考文獻應在3篇及以上(不包括辭典、手冊),開題報告的字數要在1000字以上。4.有關年月日等日期的填寫,應當按照國標gb/t7408-94《數據元和交換格式、信息交換、日期和時間表示法》規定的要求,一律用阿拉伯數字書寫。如“xx年9月26日”或“xx-09-26”。
2.本課題的基本內容。
3.業論文開題報告3.本課題的重點和難點。
4.論文提綱。
畢業論文開題報告指導教師意見:(對本課題的深度、廣度及工作量的意見)指導教師:(親筆簽名)年月日系部審查意見:系部負責人:(親筆簽名)。
1、結構要求。
畢業設計(論文)一般由11部分組成,依次為:。
(1)封面(中英文),
(2)任務書(中文),
(3)開題報告(中文),
(4)中英文摘要及關鍵詞,
(5)目錄(英文),
(6)正文(英文),
(7)參考文獻(中英文),
(8)附錄(英文),
(9)致謝(英文),
(10)文獻綜述(中文),
(11)外文文獻翻譯(中英文)。
2、各部分具體要求如下。
2.1封面。
采用學校教務處統一印制的封面。
2.2任務書。
包括:設計(論文)題目、論文的原始數據、設計(論文)內容和要求、主要參考資料、設計(論文)計劃進度表等。其中,“檢查人簽名”一欄和“指導教師批準日期”一欄由教師填寫,其余均要求打印。論文題目分別用英文,中文寫出。要求醒目,簡短,符合論文內容,嚴格控制在25字(含25)以內,用三號字、加黑、英文用timesnewroman,中文用宋體;任務書封面除題目外,均用三號字、加黑、宋體字;其它頁用小四號宋體字打印;日期采用阿拉伯數字。
開題報告不少于1500字。要求如下:。
課題名稱、院系名稱、專業名稱、學生姓名、指導教師都用中文,四號宋體。
摘要。
隨著信息化的發展,互連網需要提供更多的服務,構造更完善的體系以滿足越來越多的用戶的精神與物質需求。隨著internet技術的日益成熟,一種建立在網絡上的電子方式商貿活動形成了,這便是今天為大家所熟悉的電子商務。
網站采用asp+access技術的b/s模式,通過對后臺數據庫的操作實現購物、后臺管理等各項功能。實現真正意義上的電子商貿活動。
設計用戶分為前臺客戶和后臺管理員。實現前臺瀏覽商品,購買商品,會員注冊,登錄并修改用戶個人信息,后臺商品管理,訂單管理,網站綜合管理等功能。
本文在研究了發展現狀后,對相關理論做了介紹,并詳細描述了網絡商城的功能需求和具體設計與實現。最后給出了系統的測試結果。
關鍵詞:電子商務;asp;網上購物。
1引言。
1.1課題背景。
開據電子發票以至電子納稅等通過internet一氣呵成。實現完整的電子商務還要涉及很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構,認證機構、陪送中心等機構的加入。
電子商務的模式上分為以下幾種:企業對終端用戶的電子商務,即b2c模式;另一種是企業對企業的電子商務,即b2b模式;以及現在時興的終端用戶對終端用戶的電子商務,c2c模式。
1.2國內外的研究現狀。
電子商務最早在歐美國家發展。電子商務的出現使傳統企業和新興企業增添了新的交易與管理手段。節約了成本,提高了勞動生產率,而且正在改變傳統的經營管理方式、思維和手段,也將改變公司的結構。
首先,電子商務影響了傳統的零售企業的銷售方式,許多世界著名的'零售商店、大連鎖點都在進行著自己的網上銷售計劃;其次,電子商務也在影響著金融證券業的經營方式。
現在的電子商務,無論是b2c還是b2b,都已不是簡單地因特網購買商品了,它已被用與更多的行業中也具有更深刻經濟意義。第三,電子商務同樣在影響著制造業。
網絡帶寬的增加,大大增加了網絡用戶的數量;各省市地區電子商務取得了不少的進展;在工業、交通企業方面的電子商務也有顯著的進展。從以上幾個方面可以看出,我國的電子商務,政府給予了極大的重視,投入了很大的資金力量,不僅如此,民眾的積極性也非常高,有很大的發展前景。
2需求分析。
3.1用戶角色需求分析。
根據網絡商城的功能分析,整個系統應有兩個操作用戶角色:顧客和后臺管理員。
顧客可以在前臺的商城頁面瀏覽商品,購買商品,以及在注冊登錄后進行支付。后臺管理員從后臺登錄后,可對商城系統進行管理,管理完畢后可退出登錄狀態。
3.2功能需求分析。
以上提到的兩個用戶,在系統的功能上是完全不同的,主要功能如下:
對于顧客:在商城中注冊登錄,瀏覽商品,購買商品,下訂單。
對于后臺管理員:對商城的綜合設置,商品的管理,訂單的管理,會員管理,支付方式管理,以及安全設置。
下面對于不同角色的具體功能進行描述:
3.2.1顧客。
顧客進入商城以后,能夠對商品有以下操作:點擊查看商品;將商品放入自己的購物車中;可以查看購物車中的信息,并可以修改購買的數量,以及刪除已放入車中的商品;進行結帳,輯送貨信息,并完成訂單。對用戶自身的操作有:在商城里進行用戶的注冊,成為商城的會員,并能夠修改自己的資料。顧客功能需求分析圖,如圖1:
3.2.2管理員。
后臺管理要求安全性較高,故從專門登錄頁面進入管理。后臺管理應該對商城進行綜合設置:對網站的常規信息的設置,開關的設置等;商品管理:刪除商品,添加商品,管理商品;訂單管理:查看訂單,編輯修改訂單,刪除訂單;會員管理:查看會員的信息,刪除會員;安全設置:安全設置中應對管理員進行操作:密碼的修改,添加管理員,權限的設置。
管理員功能需求分析圖,如圖2:
4.2系統功能設計。
4.2.1顧客。
顧客進入商城以后,對商品的操作有:可以點擊查看分類商品,也可以單獨點擊某一商品查看詳細資料。在查看商品時,通過點擊訂購按扭,將商品放入自己的購物車中。進入購物車后,查看購物車中的信息,包括商品的名稱,價格,數量,并可以修改購買的數量,以及刪除已放入車中的商品,接下來可以結帳或是繼續購物,繼續購物同前步驟。填寫訂單前,系統將判斷該顧客是否登錄商城,若沒有,登錄/注冊完成后進入填寫訂單的頁面,編輯送貨信息,完成訂單,最后進行支付,這里提供給客戶多種支付選擇。對用戶自身的操作有:進入用戶中心修改自己的資料。顧客功能示意圖,如圖3:
網站設計開題報告萬能篇八
家長們更重視兒童培養,再加上升學壓力的不斷增大,兒童自由玩耍的時間越來越少,城市兒童遠離大自然,越來越多的兒童缺失戶外活動,使得兒童的身心健康受到了極大的威脅,許多兒童變得內向、自閉、并且由于缺乏鍛煉導致身體肥胖。
我國的兒童活動空間形式單一,忽略了空間的塑造和啟發作用的現狀。忽視了兒童成長的需要。因此設計師在進行設計時要更多的考慮到孩子的生理特點以及心理特征,使得景觀設計有利于釋放孩子的天性。兒童的學習的過程中感知發揮著十分關鍵的作用,兒童的感知更多的是來自于言傳身教和實踐活動,而戶外活動無疑就是培養兒童感知以及幫助兒童認識世界的最好方式。因此,良好的戶外活動設施和場所一方面可以培養兒童的感知能力,提高他們對于未知世界進行探索的能力,另一方面可以激起兒童的好奇心,培養兒童的創新力和想象力,對兒童的健康發展至關重要。
研究目的通過對兒童公園改造設計的國內外成功的案例的研究,并結合大連的人文地理特點,對大連兒童公園景觀設計做出一定研究并得出一些建議性意見。從“以兒童為本”
角度出發歸納總結出建設兒童戶外場地的方法、措施。并為城市兒童提供體驗型的教育景觀空間,滿足現代兒童行為心理活動的景觀空間需求。
1)兒童心理行為活動要求現在的兒童公園已經無法滿足現代兒童活動休閑的需求,過去的兒童活動是被動接受型的、說教型的,這些都已經不適合現代的兒童教育,因為現在多媒體、高科技的發展迅速,這些新的手段使得兒童的活動方式、兒童的教育方式都發生了變化。現如今的兒童活動場地設計必須滿足兒童教育的需要。綜上所述,本文進行兒童公園的景觀改造設計的理論基礎是相關的心理學理論知識,針對于不同年齡段兒童的心理特征和性格特點進行研究,總結出兒童的心理需求和行為需求。
2)體驗型教育空間的需求由于人們越來越側重培養兒童的人文素質,所以現代的兒童公園應該達到中國文化與兒童活動空間相融合,展現一種教育的空間、創造一種寓教于樂的新空間。從滿足兒童的生理特點以及心理特征需求的角度出發,在體驗設計的相關知識基礎上,對如何進行兒童公園景觀改造規劃設計,更好的滿足兒童的心理和行為需求提供建設性的意見,設計出具有娛樂性、參與性、趣味性、科普性、益智性、互動性、自立性的兒童游戲活動場地。
3)城市綠地系統更新的補充與完善由于場地的功能也相對落后,配套設施陳舊、景觀雜亂、過去較為傳統的娛樂設施不僅存在著一定的安全隱患,而且無法滿足現代兒童的需要,不利于培養孩子的各方面的能力,因此,對于怎樣建造一個高質量的兒童公園成為了許多城市需要解決的重要問題。
本文共分為四章,本文對大連兒童公園景觀規劃設計進行探討研究。
第一章:緒論。對本論文的研究背景、目的和意義,國內外發展動態進行歸納總結。
在此基礎之上,提出了本論文研究內容與方法。
第二章:兒童公園規劃設計概論。本章主要是對基礎資料的搜集與研究,對與論文相關的概念界定,對如何科學的劃分兒童的年齡段進行探討,并針對不同年齡段兒童的生理、心理特點以及兒童的活動特點進行分析和研究。
第三章:根據前兩章研究總結出景觀設計方法,對大連市兒童公園進行景觀規劃設計。
第四章:結論。主要是對全文的總結。
摘要。
abstract。
第一章緒論。
1.1研究背景。
1.2研究目的及意義。
1.2.1研究目的。
1.2.2研究意義。
1.3兒童公園規劃設計研究動態。
1.3.1國外兒童公園設計研究動態。
1.3.2國內兒童公園設計研究動態。
1.4研究內容與方法。
1.4.1研究內容。
1.4.2研究方法。
第二章兒童公園規劃設計概論。
2.1概念界定。
2.2兒童公園類型。
2.3兒童公園設計原則。
2.4兒童游戲的行為特點。
2.5兒童游戲行為心理研究。
第三章大連兒童公園景觀規劃設計。
3.1大連兒童公園項目概況。
3.1.1大連兒童公園地理區位。
3.1.2大連兒童公園概況。
3.2現狀及問題分析。
3.3整體設計。
3.3.1設計定位。
3.3.2設計理念與目標。
3.3.3改造程度設計。
3.3.4功能結構規劃。
3.3.5道路交通設計。
3.3.6植物改造設計。
3.3.7景觀照明設計。
3.4詳細設計。
3.4.10-2歲活動區。
3.4.23-6歲活動區。
第四章結論。
參考文獻。
致謝。
1)資料查閱與整理。
通過資料的收集,分析國內外案例,把現有資料和成功案例作為研究基礎,并且對大連當地的環境氣候、地理條件、影響因素做了資料收集并分析。
2)實地踏勘。
對大連兒童公園進行調研考察。對大連市兒童公園的歷史背景、人文景觀、自然條件進行實地考察。大量的收集文字和圖片資料。
3)歸納總結與案例分析。
針對目前兒童公園設計的現狀,結合調研成果,對資料進行歸納和分類,分析相關理論和案例,歸納總結出當前的問題,并針對問題,給出意見和建議及合理的解決方案。切實解決兒童公園設計中存在的相關問題。
20xx年11月01日-11月07日論文選題、
20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業論文相關材料,填寫《任務書》。
20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業論文資料,撰寫開題報告。
20xx年12月10日-12月19日確定并上交開題報告。
20xx年01月04日-02月15日完成畢業論文初稿,上交指導老師。
20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作。
20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂。
20xx年03月21日-04月10日論文答辯。
〔8〕郝建峰。兒童游樂設施的設計與研究[d]。湖北。湖北工業大學,20xx。
〔12〕李志英。基于中國特色的兒童玩具設計對兒童健康成長的影響[j]。價值工程,20xx.(15)。
網站設計開題報告萬能篇九
財務報表分析是指財務報告的使用者用系統的理論與方法,把企業看成是在一定社會經濟環境下生存發展的生產與分配社會財富的經濟實體,通過對財務報告提供的信息資料進行系統分析來了解掌握企業經營的實際情況,分析企業的行業地位、經營戰略、主要產品的市場、企業技術創新、企業人力資源、社會價值分配等經營特性和企業的盈利能力、經營效率、償債能力、發展能力等財務能力,并對企業作出綜合分析與評價,為相關經濟決策提供科學的。依據。
財務報表能夠全面的反映企業財務狀況等,但是單純從報表上的數據不能說明企業經營狀況的好壞與經營成果的高低,只有將財務指標與相關數據進行比較才能說明企業財務狀況所處的地位,因此要進行財務報表分析。從目前的企業發展來看,財務管理不但是一項基礎工作,還是關系到企業財務核算和整體經營的重要手段之一。在財務管理過程中,財務報表分析是一項重要的工作內容,通過對財務報表的有效分析,可以獲知企業整體財務經營狀況,并以此為依據,制定企業未來發展戰略,提高企業經營管理的實效性。基于這種考慮,在企業經營管理過程中,應對財務報表分析引起足夠的重視,并認識到財務報表分析的重要性,推動財務報表分析工作取得實效。它為企業的投資者、債權人、經營者及其他利益相關者了解企業過去、評價企業現狀、預測企業未來、做出正確決策提供了準確的信息和依據。它可以評價一個企業經營績效的大小,可以為政府、稅收、金融等部門進行監管提供依據,此外,通過分析,隨時找出企業在理財中存在的問題,不斷進行調整,提出相應的措施,保證企業的各項工作按既定的目標進行,由此可見,財務報表分析是企業經營管理中不可或缺的一部分。
楊麗麗在《商品與質量:學術觀察》20xx年第12期中講述了《財務管理在企業管理中的核心地位》其中提及財務管理是企業管理的一個核心內容,所以財務核心能力也是企業核心能力的一個重要組成部分,而財務報表分析又是財務核心能力的重要組成部分,所以這兩個核心能力的增強就需要企業財務能力的提高,也就是只有提升了企業財務報表分析能力,才能讓企業核心能力得到發展,從而保持企業競爭力。
李振寰在《財經界》20xx年第11期發表的《淺談財務報告分析在評價企業經營管理現狀中的作用》中描述,在市場經濟體制中,企業的經營管理對企業來說越來越重要。企業經營管理中,又以財務管理最為重要,因此在企業經營管理中財務報表分析的作用也越來越大。財務報表分析的主要目的是給企業財務管理工作提供相應的信息,與此同時,企業財務報表分析還能對企業過去經營業績進行評價,對企業經營管理現狀進行準確評估以及對企業未來發展趨勢的預測。
張梅,曾韶華在《財務報告分析》講述了財務報表分析的意義與內容,財務報表分析的主要目的是充分利用財務報表所揭示的信息,使之成為經濟決策的重要依據。
趙威在《財務報告編制與分析》中講述了財務報告分析的基本理論與基本方法,財務分析的方法有很多種,基本方法包括比較分析法、比率分析法、因素分析法。比較分析法又包括水平分析法和垂直分析法。因素分析法有兩種類型,一是比率因素分解法,二是差異因素分解法。財務分析報告的方法是實現財務報告分析的手段。
財務分析指標是總結和評價財務狀況、經營成果的相對指標,主要有償債能力指標,包括資產負債率、流動比率、速動比率;營運能力指標,包括應收賬款周轉率、存貨周轉率;盈利能力指標,包括資本利潤率、營業收入利潤率、成本費用利潤率。做好財務報表分析工作,可以正確評價企業的財務狀況、經營成果和現金流量情況,揭示企業未來的報酬和風險;可以檢查企業預算完成情況,考核經營管理人員的業績,為建立健全合理的激勵機制提供幫助。
因此本設計作品的主要研究內容是運用比較分析法等對杭州拓太數字科技有限公司最近連續2年的資產負債表,利潤表進行分析。分析企業的償債能力,分析企業權益的結構,估量對債務資金的利用程度;評價企業資產的營運能力,分析企業資產的分布情況和周轉使用情況;評價企業的盈利能力,分析企業利潤目標的完成情況和不同年度盈利水平的變動情況;以上三個方面的分析內容互相聯系,互相補充,可以綜合的描述出企業生產經營的財務狀況、經營成果和現金流量情況,其中償債能力是企業財務目標實現的穩健保證,而營運能力是企業財務目標實現的物質基礎,盈利能力則是前兩者共同作用的結果,同時也對前兩者的增強其推動作用。通過對企業這三個財務指標的分析,對企業經營績效做出正確的評估,識別財務數據中可能存在的造假成份,分析企業的營運資本,審視企業存在的弊病,綜合發現企業存在的財務問題,并提出改進的措施。
20xx.12.20~20xx.1.10。
動員準備階段組成學院和教學系畢業頂崗實習、畢業設計(作品)指導工作小組,制定頂崗實習和畢業設計(作品)管理相關文件,擬定畢業設計(作品)的參考題目。召開動員會布置畢業頂崗實習和畢業設計(作品)工作,落實指導教師、選題指南等工作。
20xx.1.11~2.24崗位落實階段學生到實習單位報到、反饋到崗信息(2月19日前,實踐管理平臺),教師確認學生崗位報到落實或幫助學生落實崗位。
20xx.2.25~5.20畢業實習階段學生進入畢業實習崗位,教師根據學生頂崗實習所承擔的工作任務,結合生產過程的實際情況,與學生協商后在3月10日前確定畢業設計(作品)題目并擬定和下達畢業設計(作品)任務書,學生在3月下旬擬定設計(作品)提綱和開題報告,5月15日前完成初稿并提交指導教師。指導教師修改后返回給學生,學生在5月20日前完成終稿并交答辯鑒定小組及指導教師(有條件的教學系可在4月份組織學生返校集中指導)。期間,學院、各教學系成立畢業設計(作品)鑒定(答辯)領導小組,各專業成立畢業設計(作品)鑒定(答辯)小組,安排鑒定(答辯)時間。
20xx.3.20~5.30中期抽查階段學院畢業頂崗實習領導小組、教務處通過實踐管理平臺和實地抽查了解學生實習情況、指導教師指導情況、畢業設計(作品)準備情況等。
[1]張梅,曾韶華,財務報告分析,立信會計出版社,20xx.7。
[2]趙威,財務報告編制與分析,人民郵電出版社,20xx.1。
[3]王化成,企業財務學,中國人民大學出版社,1994.11。
[4](美)希金斯,沈藝峰譯,財務管理分析,北京大學出版社,20xx.1。
[5]劉國峰,企業財務報表分析,機械工業出版社,20xx.1。
[8]李振寰。淺談財務報告分析在評價企業經營管理現狀中的作用:《財經界》20xx年第11期,20xx.4。
網站設計開題報告萬能篇十
面臨21世紀,社會的高度國際化、信息化使現代教育面臨著深刻改變,傳統的教育模式也因此受到沖擊,網站開題報告。以計算機為核心的信息技術必將導致教育教學領域的深刻改變,網絡教學、遠程教學、教育資源共享的教育新時代正向我們走來,在線系統網絡的建設,為建構現代教育新型教學教育模式提供了最理想的教學環境。讓學生共享網上教育資源,計算機和網絡進行工作、交流和學習,計算機改變了人的教學方式,同時也改變了人的思維方式和學習方式,這是對教育的挑戰,也是為教育的改革發展提供了千載難逢的機遇。
2、現實意義;
1、建立先進的`教學資源創作與管理應用模式。
1)以主題為導向,提供結構化的主題知識庫,增加學習資源的趣味性、可讀性。
2)以學生為主要創作者,充分體現學生的學習思想與智慧。
2、提供良好的網絡協作學習工具,支持基于網絡的研究性學習。
強調通過學習者主體性的探索、研究、協作來求得問題解決,從而讓學習者體驗和了解科學探索過程,提高學習者獲取信息、分析信息、加工信息的實踐能力和培養良好的創新意識與信息素養。
3、廣泛參與、分散開發、集中使用的實施方式。
1)讓當地中學師生廣泛參與網站建設。
2)所有主題與中學實際教學密切相關。
3)網站建設采用資源分散開發,集中使用的實施原則。
(1)網絡教學過程的交互性,網絡教學最大特點是它的實時交互性,實時交互性是指在網絡上的各個終端可以即時實施回答,交互的方式有學生和教師之間,學生之間,通過課件還可以有效地獲得圖、文、聲、像并茂的教育信息,師生之間的交互可以獲得教師的指導,學生之間的交互可以進行協作學習,這種雙向交互活動不僅使學生通過視、聽手段獲取教學信息,而且它還代表著一種學生所能接受到的、前所未有的興趣。有課堂學習的過程中,通過交互學生能及時地了解自己的進步與不足,并按要求調整學習,從而極大地提高了學習的質量與效率。
(2)網絡教學資源的共享性,學生通過網絡資源可以共享資源,其中包括硬件的共享和軟件的共享,核心是軟件的共享,網上資源豐富多彩、圖文并茂、形聲兼備,學習者在鏈接或教師指導下,可輕松自如地在知識海洋中沖浪,取之不盡、用之不竭的信息資源,神奇的網絡環境,對教育個性化的形成,對學生創造思維的培養,對實現教學過程要素關系的轉變,對促進從應試教育向素質教育轉軌都將產生重大而深遠的影響。
(3)多媒體信息的綜合性,多媒體網絡融超媒體和超文本于一體,集圖形、圖像、圖表、聲音、文字于一體,有利于學生多種感官參與認知,促進學生對知識的建構,有利于激發學生興趣,培養學生的情感,有利于素質教育的實施。
(4)教學方式的先進性,傳統教學的中心是教師教,網絡教學的中心是學生的學,在網絡教學中,教學不再是滿堂灌,學生的學習應在教師的指導下根據自己的需要進行學生,學生之間也應是自由的,教師的作用主要是組織、調控,并以作業的評價方式幫助學生,至于學生的步調、方式、進度、內容的數量和難易程度等則由學生本人決定。
(5)教學目標的多樣性。學生的個體差異,如學生的學習方法,學習風格,學習的起點等決定了教學目標的多樣性,在傳統的"教學流水線"上難以實現因材施教,網絡教學克服了這些弊端。多媒體網絡課堂教學,帶來了許多真實的情境,將生活中五光十色的現象帶進了課堂,學生的學習效率將得到提高,有利于學生的身心健康。
(6)教學內容的豐富性。網上的教學內容不僅有本校學科教師編制的cai課件,而且有來自于不同類型,不同地區學校的課件內容,學生通過比較借鑒,選取那些內容結構組織嚴密的優秀網站或課件進行學習,從而提高單位時間內的學習效率。
(二)網絡在線學習可以為教育帶來以下好處:
1、教育信息的共享(資源增值)。
2、不受時空限制(受教育的機會增多,學習更加方便,便于全民教育、終身教育的實現)。
3、多媒體多感官刺激效果好。
4、超級連接,溝通便捷,便于合作、協商、求助。
1、國外有關研究的綜述;
國外關于基于網絡的教學和學習的研究較早,并已取得諸多成果,如e-learning、webquest、web-basedinquiry(wbi)以及onlineproject-basedlearning(netpbl)等諸多模式,許多西方國家的研究已走過試驗階段進入普及實施階段。尤其是美國,已具有較好的應用網絡的物質條件,網絡對于教師和學生而言,唾手可得,幾乎在每個教室都有。"無機不聯"已是當今美國計算機使用情況的真實寫照。據統計,僅在1994和1999年之間,(如96年秋美小學和初中的計算機互聯網接入率就分別為42%和67%)普通學校的互聯網接入率就從35%上升到98%。所以,計算機網絡已成為教師和學生必不可少的工具。利用網絡促進學生創造力和解決問題的能力是西方相關學者研究的重點,同時他們也將網絡作為學科教學中不可缺少的工具,促進學生自主學習、合作學習以及挑戰性的探究學習。
2、國內研究的[]綜述;
隨著新課程改革的開展以及對優質教育資源的需求,許多研究者已經意識到主題學習網站建設的重要性,針對主題學習網站進行了一系列實踐探索和理論研究,并已取得初步成果。
3、本人對以上綜述的評價;
歸納而言,西方對于基于主題的學習的實踐和研究并不特意強調利用某一種工具或媒體(如網站),而著重于圍繞主題培養學習者的多種能力。中國對主題的網站的學習的實踐和研究與建構主義學習理論相配合,目的是發展學生的學習興趣。
1、理論依據。
1.靜態網頁制作技術。靜態網頁制作技術是一種通過html標記語言,按照一定的格式整合各種媒體,如圖片、文字、聲音等,結合web服務器實現信息網絡發布的技術。覺見的靜態網頁制作工具有photoshop、dreamweaver、flash等。該主題學習網站靜態網頁的開發采用了dreamweaver8網頁制作工具,并運用了css技術和span技術。網站中"專題知識"、"課題研究"等部分就是應用靜態網頁制作技術來制作完成的。
2.動態網頁發布技術。動態網頁發布技術是指客戶端與服務器端的一種交互技術。這種技術使得用戶在網頁中輸入信息并提交以后,可以得到網站的及時反饋信息。常用的動態網頁發布技術有:c#、jsp、php、asp等。該主題學習網站采用了語言編寫。
3.數據庫技術。網站開發中,數據庫技術主要來支持實現協作學習平臺、專題研討等動態網頁部分數據的存取。該網站采用sql數據庫。整個網站是在windowsxp系統下運行。
2、研究方法。
1.資料收集。按照網站建設的具體要求,搜集網站所需素材和資料。
2.系統設計。系統設計是對網站的整體規劃,主要包括界面風格設計、導航設計、數據庫設計等。這是網站開發的基礎。
(1)界面風格設計:確定網站的整體色調、界面形式、跳轉或鏈接方式等;
數據庫設計:主要考慮動態生成協作學習模塊和專題研討模塊的網頁。由于網站數據關聯的復雜性不高,所以該網站的數據庫采用了免費的,但性能良好的sql數據庫系統。
3.編碼實現。
(1)按照系統設計的內容,運用dreamweaver開發網站的靜態網頁;
(2)使用sql數據庫系統建立網站所需的數據庫;
(3)運用c#編寫網站的動態網頁發布程序。
3、研究內容基于知識管理理論,尋求學習資源管理,從而實現智能化管理和動態搜索功能。
本次研究的論文為合作模式,因知識不足可能對某些方面有缺陷。
(一)前言。
在教學過程中,如何有效地設計、開發與利用網上資源、如何有效地與學科教學整合、如何有效地評估教學效果等一系列問題,目前還沒有得到很好的解決,網絡教學的設計與評價就是其中的關鍵課題之一。全國教育科學"十五"規劃教育部重點課題"網絡教學的設計與評價研究"就是在這樣的背景下產生的,而"網絡教學設計"專題學習網站的建立就是這一課題的重要組成部分。該網站集學術性、創新性、指導性、服務性和交流性為一體,內容涵蓋網絡教學設計的方方面面,并且不斷推出該領域最新的發展動態、高水平講座和優秀網絡教學設計案例等。
(二)提綱。
主要展示了以下模塊的大概內容,頂部是flash小動畫,圖片展示,并有在線咨詢等媒體內容,并且列出了公告,學習提示及將要介紹的三個模塊的大概內容。
(2)走進課文。
(3)秦始皇陵資源庫。
這部分是秦始皇陵擴展知識資源展示,主要從歷史、地理、經濟、文學、人文等學科進行擴展,分為秦朝文化、秦朝歷史、秦朝軍事、秦陵知識四部分。秦朝文化包含了描寫秦朝的書法、皇帝制度等有關秦朝的傳說;秦朝歷史中學生可以領略秦朝風土人情、習俗、節慶;或許很多人更想去秦朝旅游,在旅游名勝通過大量視頻和圖片讓學生全面的了解西安的秦始皇兵馬俑…;秦朝軍事主要介紹了秦朝的兵役制度,軍隊的構成等等內容;秦陵知識則介紹了秦俑的繪制等文化。
(4)欣賞園地。
這部分主要是秦始皇陵圖片和視頻的欣賞。
(5)古往今來。
(6)交流討論。
有利于學生利用以掌握的知識進行討論,并掌握不懂的知識。
(三)結論。
(1)確定主題,并和指導教師進行交流和溝通,填寫開題報告。
2、第二階段寫作設計方案。
3、第三階段設計作品。
4.15畫出網站規劃圖。
4.18-4.20搜集素材、制作站標。
4.21-4.30設計導航并制作模版。
5.1-5.10運用模板開始前臺靜態頁面的制作。
5.11-5.15網站測試并進行完善。
時間:2011-2-1至2011-5-004、第四階段答辯。
時間:2011-5-00至2011-5-30。
(1)會分析網站的特色。牢記建站意義,站點功能的介紹。借此實驗來充分展現主題學習網站的優異性。
網站設計開題報告萬能篇十一
軟件教研室提供指導教師供選課題電子商務網站設計,在此基礎上本人確定設計具體的體育用品商城網站。
設計一個能實際運行的電子商務網站,為自己增加就業能力和真正實現體育用品商城的電子商務應用,及提高自己的創新能力。通過該項畢業設計提高自己的專業設計能力和創業水平,為畢業后走向社會奠定基礎,同時對畢業留下完美的句號。
二、檢索文獻資料目錄。
網上搜索相應網站的資料做為參考。
淘寶商城網站、京東商城、阿里巴巴等網站。
設計內容、思路與流程。
一、設計內容及要解決的主要問題。
在電子商務網站上實現體育用品的展示、銷售、后臺編輯、客戶交流等。
二、設計思路。
1、進行體育用品電子商務網站需求分析。
2、進行總體設計和詳細設計,對細節進行修改。
3、進行網站界面設計和數據庫設計。
4、進行網站代碼設計和網站的測試。
三、工作方法或工作流程。
進度安排。
時間工作內容。
__年11月-__年12月市場調研、需求分析、設計網站的原型。
__年12月-__年1月數據庫設計、圖片收集與編排、詳細設計。
__年1月-__年2月網站界面設計、網站功能優化設計、代碼設計。
網站設計開題報告萬能篇十二
1、我國目前網頁設計還處于初級的認知階段,國內的網站絕大多數采用的還是非常傳統的橫向區塊布局,信息密度高,版式缺乏節奏和韻律,尤其是北京、上海、廣州三地,基本上代表了目前我國網頁設計的制作水平,但是網頁設計的發展正在呈不斷上升的發展趨勢,找到具有本民族特色的網頁設計語言,對我國的網頁藝術走向世界具有重大意義。
國外的網站更加人性化,設計更加緊密,服務也更加周到,個性也比國內的網站突出,讓人更容易記住,國外的大容量信息網站的趨勢是降低首頁的信息密度,把內容分攤到二級頻道;版式上更具引導性、更適于閱讀,瀏覽方式像讀報一樣更流暢隨意。
隨著世界各國對于文化多樣性的著力維護與普遍關注,網頁本土化受到越來越多的網站建設者們所注重隨著互連網技術的發展,各種企業和機構在網絡上的競爭也日趨激烈,為了吸引眼球,企業和機構都在想方設法在網站的形象上來包裝自己,以使自己在同行業的競爭中脫穎而出,而且這種趨勢愈演愈烈,網站設計的需求量呈爆發性增長。網絡是我國新興文化,作為現代人的大多數人,都是通過網絡了解信息,尤其現在青年一代更是熱衷于網絡。網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平臺,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為“網絡商標”,也是企業無形資產的組成部分,而網站是internet上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。
2.本人對課題任務書提出的任務要求及實現預期目標的可行性分析。
任務要求:
為了弘揚京劇文化,提高京劇的知名度;使京劇信息傳播更為迅速有效;京劇做為我國的國粹,有著悠久而漫長的歷史。作為現代人的大多數人,已經不懂的如何去欣賞京劇,更不懂得京劇文化。通過系列網頁設計讓更多的人了解它、喜歡它、欣賞它。給社會大眾留下強烈的印象與影響力。
1)通過網頁設計來體現京劇形象;
2)通過結合京劇的特點,將各“生。旦。凈。末。丑”五個角色有機、自然地結合起來,以求得完美統一的設計形象。
3)通過運用巧妙的網頁設計,為京劇的傳播提供更大的發展前景。
可行性分析:通過學習《網頁三劍客》、《精通css+span網頁樣式和布局》、《版式設計》、《色彩設計》等專業課;熟練運用photoshop、flash、dreamweaver等設計軟件;在老師的指導下,通過自己的努力相信一定能夠達到畢業設計的預期目標、任務。
3、本課題需要重點研究的、關鍵的問題及解決的思路。
本課題需要重點研究的是:
京劇耐人尋味,韻味醇厚。京劇在形成之初,便進入了宮廷,使它的發育成長不同于地方劇種,對它的技藝的全面性、完整性也要求得更嚴,對它形象的美學要求也更高,其表演藝術更趨于虛實結合的表現手法,達到“以形傳神,形神兼備”的藝術境界。在網頁設計中要做到對京劇這個傳統藝術內涵的發掘、創新、和表現。京劇中的五大角色的特征,對于相互獨立又相互聯系的角色如何在網頁設計中把握它們的共性和個性。在網頁設計、色彩設計、表現手法上盡多的融入現代設計元素,既符合年輕人的審美又要能深刻反映京劇文化的內涵。
1、《網頁配色實用手冊》溫鑫茶工作室科學出版社20xx年9月。
4、《精通css+span網頁樣式和布局》前沿科技人民郵電出版社20xx年。
3)相關的尺寸:原始數據和資料(以實際考察提供的為依據)。
4)相關的市場調研,了解網頁設計的實際情形等。
5、完成本課題的工作方案及進度計劃。
3)、1-5周方案細化設計。
4)、6-7周協調整理,為畢業設計展覽與答辯作相關準備。
網站設計開題報告萬能篇十三
電子商務(electroniccommerce)的定義:以電子及電子技術為手段,以商務為核心,把原來傳統的銷售、購物渠道移到互聯網上來,打破國家與地區有形無形的壁壘,使生產企業達到全球化,網絡化,無形化,個性化、一體化。通俗來說,指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在因特網開放的網絡環境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。
電子商務是以計算機網絡為基礎,以電子化方式為手段,以商務活動為主體,在法律許可范圍內所進行的商務活動過程。電子商務涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業對企業(business-to-business),或企業對消費者(business-to-consumer)兩種。另外還有消費者對消費者(consumer-to-consumer)這種大步增長的模式。隨著國內internet使用人數的增加,利用internet進行網絡購物并以銀行卡付款的消費方式已漸流行,市場份額也在迅速增長,電子商務網站也層出不窮。這種基于因特網的一種新的商業模式,其對社會的影響,不亞于蒸汽機的發明給整個社會帶來的影響。
1.2電子商務的發展。
電子商務從誕生到現在,經歷了四大發展階段:
第一階段,電子郵件階段。這個階段可以認為從70年代開始,平均的通信量以每年幾倍的速度增長。
第二階段,信息發布階段。從1995年起,以web技術為代表的.信息發布系統,爆炸式地成長起來,成為目前internet的主要應用。
第三階段,ec(electroniccommerce),即電子商務階段。ec在美國也才剛剛開始。之所以把ec列為一個劃時代的東西,是因為internet的最終主要商業用途,就是電子商務。同時反過來也可以很肯定地說,若干年后的商業信息,主要是通過internet傳遞。internet即將成為我們這個商業信息社會的神經系統。
第四階段,全程電子商務階段。隨著saas(softwareasaservice)軟件服務模式的出現,軟件紛紛登陸互聯網,延長了電子商務鏈條,形成了當下最新的“全程電子商務”概念模式。
中國電子商務始于。在19和,中國電子商務的主體正是一些it廠商和媒體,它們以各種方式進行電子商務的“啟蒙教育”,激發和引導人們對電子商務的認識、興趣和需求。經過這一階段,在年和,以網站為主要特征的電子商務服務商在風險資本的介入下成為中國電子商務最早的應用者,成為這一階段中國電子商務的主體。中國電子商務從2001年開始進入第三個階段,企業電子商務成為中國電子商務新的主體。中國電子商務發展迅猛,年全國電子商務交易總額達2.17萬億元,比上年度增長90%。中國網絡購物發展迅速,6月底,網絡購物用戶人數達到6329萬,半年內增加36.4%。截至2012月,電子商務類站點的總體用戶覆蓋已經從9000萬戶提升至9800萬戶。
1.3我國電子商務的現狀以及分類。
在這里,由于研究方面需要,只簡略介紹兩種模式:
第一種:綜合商城。代表:淘寶。
淘寶商城,它有龐大的購物群體,有穩定的網站平臺,有完備的支付體系,誠信安全體系,促進了賣家進駐賣東西,買家進去買東西。線上的商城,在人氣足夠,產品豐富,物流便捷的情況下,其成本優勢,二十四小時的不夜城,無區域限制,更豐富的產品等等優勢,體現著網上綜合商城即將獲得交易市場的一個角色。目前是淘寶一家獨大的尷尬境地。相似的有拍拍/易趣/有啊/趕集網,只是相差甚遠。
第二種:服務型網店。代表:易美亦得。
易美是一家網上沖印公司,比如,小王結婚了,跟老婆去了歐洲度蜜月,拍了好多的相片,可是,還沒回到家,親戚朋友們都拿到了小王通過易美網上沖印好的相片,相片有的是嵌在骨瓷杯上,有的按自己的意愿,裝訂了漂亮的相框,正放在爸爸媽媽的房前。“亦得代購,購遍全球。”是的,亦得可以幫你到全世界各地去購買你想要的產品,并以收取適量的服務費贏利。服務型的網店越來越多,都是為了滿足人們不同的個性需求,甚至是幫你排隊買電影賣,都有人交易,很期待見到更多的服務形式的網店。
2、課題任務、重點研究內容、實現途徑。
2.1課題任務。
電子商務在中國發展迅猛,如何設計一個好的電子商務網站是大多從事電子商務行業的精英不斷考慮的問題,其總的目標要求實現利潤最大化。目前大多數電子商務網站都是基于賣方的交易模式,如:淘寶、阿里巴巴,都是賣方作為主導方,賣家把商品陳列出來,然后供買家挑選,在日常生活當中,我們總會遇到這種情況:挑不到合適的商品。在網上購物,我們也只能從賣家陳列出來的商品中挑選,只有少數商品可以定做。從商業橫向發展的角度看,為了實現利潤的增長,在現有的電子商務平臺基礎上,我們應該開發考慮基于買方的電子商務平臺,更好的為買家服務。
2.2重點研究內容。
目前基于買方驅動的電子商務平臺并不多見。買方驅動(buyer2seller)的電子商務模式是相對于賣方驅動的電子商務模式而言的,它意味著由買家來發起和主導整個貿易過程,它主要由以下幾個行為構成:計劃、尋源、定價、合同、訂單、收貨和供應商管理,把這些行為電子化,依托于互聯網來進行,就構成了買方驅動的電子商務平臺。買方驅動型電子商務的顯著特點之一是往往只存在一個或少數幾個買方,但有許多供應商參與激烈競爭。
新模式也存在一些問題。最大的問題是由于過程的復雜性對電子商務采購模式的采用形成了障礙。很多企業以及大部分人對電子商務的理解還停留在“賣”上,而不是“買”上,因此平臺的功能需要比較完善,比較突出,重點在于買家的發布功能,需求什么,價格區間,有什么具體要求,例如買八音盒,發布需求的八音盒造型,大小,質材,機芯品牌,音位,音樂,價位,然后賣家搜索到相關需求信息,回應符合的商品信息,再由買家挑選合適的一方進行交易。
2.3實現途徑。
為了實現新的電子商務模式,本人將通過大量地、廣泛地查閱基于買方的電子商務系統的專業期刊、書籍、國內外相關學術文章,從而了解基于買方驅動的電子商務系統的基本功能以及運作需求。并且從中提煉出有代表性、有借鑒意義的運作模式,進行分析,提出自己的改進觀點,進而實現。具體過程如下:
1、廣泛地查閱基于買方驅動的電子商務系統的專業期刊、書籍、國內外相關學術文章,了解該問題的提出背景現狀及發展。
2、通過了解一些現有買方驅動商務平臺,提出新的構思,然后在現有的技術上實現電子商務網絡平臺的部分模塊進行開發。
3、確定買方驅動的電子商務系統模塊,策劃網站所包含的功能,并且確保該模塊的正確性、可行性。
4、學習網站制作知識,例如數據庫、asp,研究所需的數據類型,網站美工方面也稍微學習。
5、小組分工合作完成網站的制作,包括前臺、后臺、網站美工、數據的導入、模塊的實現。
主要參考文獻:
[1]電子商務概論(第二版),宋文官,清華大學出版社,2007;
[3]現代市場中的網絡營銷,陳繼祥,吳昊,1999(04);
[6]百度百科詞條-電子商務;
[7]商務站點建設與管理,胡計,2007;
[8]電子商務系統分析與設計,鄧仲華,武漢大學出版社,;
[9]電子商務系統分析與實現,辛明軍,清華大學出版社,;
[10]delphi數據庫系統開發完全手冊,宋坤,鄒天思,人民郵電出版社,;
[11]2.0數據庫開發實例精粹,郭瑞軍,郭馨君,電子工業出版社,2006;
[14]商務網站制作教程,陳保,盧東曉,華南理工大學出版社,2006;
[15]asp動態網站制作,龍自強,重慶大學出版社,2010;
[16]asp動態網站制作實例教程,陳麗娟,清華大學出版社,2008;
網站設計開題報告萬能篇十四
一、網站的設計目標:《hi購網》是用于實現為有需求商家聚集足夠消費者,并使消費者得以更低折扣購買商品的平臺。
二、網站的主題:《hi購網》是設計一個網上團體購平臺,并進行商品展示和銷售管理。
1、《hi購網》取“hi”和“high”的同音,所以logo設計成一個躍起的簡易的人物形象。2.《hi購網》是以“團購”為題材的網站,所以網站的整體形象以熱情的橙色為主調,以白色為底并用暗紅色最為點綴色。3.整個網站主題采用宋體字。4.《hi購網》的口號是:“上hi購,放心high!”
四、網站的風格:《hi購網》的設計風格是給人一種熱情紅火的感覺。
五、網站的功能需求:前臺包含的模塊有:
注冊,登錄,修改會員信息,查看訂單,取消訂單,確認收貨,申請退貨;后臺包含的模塊有:訂單管理,會員管理。每個功能模塊的具體描述:注冊,添加新用戶將用戶信息添加到數據庫;登錄,登錄到相應會員的主頁面;修改會員信息,對會員注冊的信息進行修改并將修改后的結果添加到數據庫;查看訂單:查看訂單信息和處理情況;取消訂單,在訂單發貨前可以對訂單進行取消操作;確認收貨,會員確認收貨后訂單情況顯示“已完成”;申請退貨,會員確認收貨30天內可以進行退貨申請;訂單管理,管理員可以對訂單進行刪除修改等操作;會員管理,管理員可以對會員進行刪除等操作。
六、網站的運行環境和開發環境:運行環境windows,開發環境:vs。
七、網站的其他設計要求需求分析:。
1、《hi購網》界面要求主要遵循簡潔清晰又不失美觀并易于用戶操作的宗旨。
2、安全要求主要包括:用戶可以瀏覽,選購商品但沒有對商品進行修改和刪除的權限;管理員登陸后臺系統后才能對商品,會員,訂單等信息實現管理。
3、用戶注冊登陸后才能進行商品的購買,管理員要對用戶的身份進行驗證。
八、網站的目錄結構。
九、網站的設計進度及時間安排。
網站設計開題報告萬能篇十五
面臨21世紀,社會的高度國際化、信息化使現代教育面臨著深刻改變,傳統的教育模式也因此受到沖擊,網站開題報告。以計算機為核心的信息技術必將導致教育教學領域的深刻改變,網絡教學、遠程教學、教育資源共享的教育新時代正向我們走來,在線系統網絡的建設,為建構現代教育新型教學教育模式提供了最理想的教學環境。讓學生共享網上教育資源,計算機和網絡進行工作、交流和學習,計算機改變了人的教學方式,同時也改變了人的思維方式和學習方式,這是對教育的挑戰,也是為教育的改革發展提供了千載難逢的機遇。
2、現實意義;
1、建立先進的教學資源創作與管理應用模式。
1)以主題為導向,提供結構化的主題知識庫,增加學習資源的趣味性、可讀性。
2)以學生為主要創作者,充分體現學生的學習思想與智慧。
2、提供良好的網絡協作學習工具,支持基于網絡的研究性學習。
強調通過學習者主體性的探索、研究、協作來求得問題解決,從而讓學習者體驗和了解科學探索過程,提高學習者獲取信息、分析信息、加工信息的實踐能力和培養良好的創新意識與信息素養。
3、廣泛參與、分散開發、集中使用的實施方式。
1)讓當地中學師生廣泛參與網站建設。
2)所有主題與中學實際教學密切相關。
3)網站建設采用資源分散開發,集中使用的實施原則。
(1)網絡教學過程的交互性,網絡教學最大特點是它的實時交互性,實時交互性是指在網絡上的各個終端可以即時實施回答,交互的方式有學生和教師之間,學生之間,通過課件還可以有效地獲得圖、文、聲、像并茂的教育信息,師生之間的交互可以獲得教師的指導,學生之間的交互可以進行協作學習,這種雙向交互活動不僅使學生通過視、聽手段獲取教學信息,而且它還代表著一種學生所能接受到的、前所未有的興趣。有課堂學習的過程中,通過交互學生能及時地了解自己的進步與不足,并按要求調整學習,從而極大地提高了學習的質量與效率。
(2)網絡教學資源的共享性,學生通過網絡資源可以共享資源,其中包括硬件的共享和軟件的共享,核心是軟件的共享,網上資源豐富多彩、圖文并茂、形聲兼備,學習者在鏈接或教師指導下,可輕松自如地在知識海洋中沖浪,取之不盡、用之不竭的信息資源,神奇的網絡環境,對教育個性化的形成,對學生創造思維的培養,對實現教學過程要素關系的轉變,對促進從應試教育向素質教育轉軌都將產生重大而深遠的影響。
(3)多媒體信息的綜合性,多媒體網絡融超媒體和超文本于一體,集圖形、圖像、圖表、聲音、文字于一體,有利于學生多種感官參與認知,促進學生對知識的建構,有利于激發學生興趣,培養學生的情感,有利于素質教育的實施。
(4)教學方式的先進性,傳統教學的中心是教師教,網絡教學的中心是學生的學,在網絡教學中,教學不再是滿堂灌,學生的學習應在教師的指導下根據自己的需要進行學生,學生之間也應是自由的,教師的作用主要是組織、調控,并以作業的評價方式幫助學生,至于學生的步調、方式、進度、內容的數量和難易程度等則由學生本人決定。
(5)教學目標的多樣性。學生的個體差異,如學生的學習方法,學習風格,學習的起點等決定了教學目標的多樣性,在傳統的"教學流水線"上難以實現因材施教,網絡教學克服了這些弊端。多媒體網絡課堂教學,帶來了許多真實的情境,將生活中五光十色的現象帶進了課堂,學生的學習效率將得到提高,有利于學生的身心健康。
(6)教學內容的豐富性。網上的教學內容不僅有本校學科教師編制的cai課件,而且有來自于不〖〗同類型,不同地區學校的課件內容,學生通過比較借鑒,選取那些內容結構組織嚴密的優秀網站或課件進行學習,從而提高單位時間內的學習效率。
(二)網絡在線學習可以為教育帶來以下好處:
1、教育信息的共享(資源增值)。
2、不受時空限制(受教育的機會增多,學習更加方便,便于全民教育、終身教育的實現)。
3、多媒體多感官刺激效果好。
4、超級連接,溝通便捷,便于合作、協商、求助。
1、國外有關研究的綜述;
國外關于基于網絡的教學和學習的研究較早,并已取得諸多成果,如e-learning、webquest、web-basedinquiry(wbi)以及onlineproject-basedlearning(netpbl)等諸多模式,許多西方國家的研究已走過試驗階段進入普及實施階段。尤其是美國,已具有較好的應用網絡的物質條件,網絡對于教師和學生而言,唾手可得,幾乎在每個教室都有。"無機不聯"已是當今美國計算機使用情況的真實寫照。據統計,僅在1994和1999年之間,(如96年秋美小學和初中的計算機互聯網接入率就分別為42%和67%)普通學校的互聯網接入率就從35%上升到98%。所以,計算機網絡已成為教師和學生必不可少的工具。利用網絡促進學生創造力和解決問題的能力是西方相關學者研究的重點,同時他們也將網絡作為學科教學中不可缺少的工具,促進學生自主學習、合作學習以及挑戰性的探究學習。
2、國內研究的綜述;
隨著新課程改革的開展以及對優質教育資源的需求,許多研究者已經意識到主題學習網站建設的重要性,針對主題學習網站進行了一系列實踐探索和理論研究,并已取得初步成果。
3、本人對以上綜述的評價;
歸納而言,西方對于基于主題的學習的實踐和研究并不特意強調利用某一種工具或媒體(如網站),而著重于圍繞主題培養學習者的多種能力。中國對主題的網站的學習的實踐和研究與建構主義學習理論相配合,目的是發展學生的學習興趣。
1、理論依據。
1、靜態網頁制作技術。靜態網頁制作技術是一種通過html標記語言,按照一定的格式整合各種媒體,如圖片、文字、聲音等,結合web服務器實現信息網絡發布的技術。覺見的靜態網頁制作工具有photoshop、dreamweaver、flash等。該主題學習網站靜態網頁的開發采用了dreamweaver8網頁制作工具,并運用了css技術和span技術。網站中"專題知識"、"課題研究"等部分就是應用靜態網頁制作技術來制作完成的。
2、動態網頁發布技術。動態網頁發布技術是指客戶端與服務器端的一種交互技術。這種技術使得用戶在網頁中輸入信息并提交以后,可以得到網站的及時反饋信息。常用的動態網頁發布技術有:c#、jsp、php、asp等。該主題學習網站采用了語言編寫。
3、數據庫技術。網站開發中,數據庫技術主要來支持實現協作學習平臺、專題研討等動態網頁部分數據的存取。該網站采用sql數據庫。整個網站是在windowsxp系統下運行。
2、研究方法。
1、資料收集。按照網站建設的具體要求,搜集網站所需素材和資料。
2、系統設計。系統設計是對網站的整體規劃,主要包括界面風格設計、導航設計、數據庫設計等。這是網站開發的基礎。
(1)界面風格設計:確定網站的整體色調、界面形式、跳轉或鏈接方式等;
數據庫設計:主要考慮動態生成協作學習模塊和專題研討模塊的網頁。由于網站數據關聯的復雜性不高,所以該網站的數據庫采用了免費的,但性能良好的sql數據庫系統。
3、編碼實現。
(1)按照系統設計的內容,運用dreamweaver開發網站的靜態網頁;
(2)使用sql數據庫系統建立網站所需的數據庫;
(3)運用c#編寫網站的動態網頁發布程序。
3、研究內容基于知識管理理論,尋求學習資源管理,從而實現智能化管理和動態搜索功能。
本次研究的論文為合作模式,因知識不足可能對某些方面有缺陷。
(一)前言。
在教學過程中,如何有效地設計、開發與利用網上資源、如何有效地與學科教學整合、如何有效地評估教學效果等一系列問題,目前還沒有得到很好的解決,網絡教學的設計與評價就是其中的關鍵課題之一。全國教育科學"十五"規劃教育部重點課題"網絡教學的設計與評價研究"就是在這樣的背景下產生的,而"網絡教學設計"專題學習網站的建立就是這一課題的重要組成部分。該網站集學術性、創新性、指導性、服務性和交流性為一體,內容涵蓋網絡教學設計的方方面面,并且不斷推出該領域最新的發展動態、高水平講座和優秀網絡教學設計案例等。
(二)提綱。
主要展示了以下模塊的大概內容,頂部是flash小動畫,圖片展示,并有在線咨詢等媒體內容,并且列出了公告,學習提示及將要介紹的三個模塊的大概內容。
(2)走進課文。
(3)秦始皇陵資源庫。
這部分是秦始皇陵擴展知識資源展示,主要從歷史、地理、經濟、文學、人文等學科進行擴展,分為秦朝文化、秦朝歷史、秦朝軍事、秦陵知識四部分。秦朝文化包含了描寫秦朝的書法、皇帝制度等有關秦朝的傳說;秦朝歷史中學生可以領略秦朝風土人情、習俗、節慶;或許很多人更想去秦朝旅游,在旅游名勝通過大量視頻和圖片讓學生全面的了解西安的秦始皇兵馬俑…;秦朝軍事主要介紹了秦朝的兵役制度,軍隊的構成等等內容;秦陵知識則介紹了秦俑的繪制等文化。
(4)欣賞園地。
這部分主要是秦始皇陵圖片和視頻的欣賞。
(5)古往今來。
(6)交流討論。
有利于學生利用以掌握的知識進行討論,并掌握不懂的知識。
(三)結論。
(1)確定主題,并和指導教師進行交流和溝通,填寫開題報告。
(1)根據開題報告書寫畢業設計論文。
4.15畫出網站規劃圖。
4.18-4.20搜集素材、制作站標。
4.21-4.30設計導航并制作模版。
5.1-5.10運用模板開始前臺靜態頁面的制作。
5.11-5.15網站測試并進行完善。
時間:20xx-2-1至20xx-5-004、第四階段答辯。
時間:20xx-5-00至20xx-5-30。
(1)會分析網站的特色。牢記建站意義,站點功能的介紹。借此實驗來充分展現主題學習網站的優異性。