總結是對某種工作實施結果的總鑒定和總結論,是對以往工作實踐的一種理性認識。總結怎么寫才能發揮它最大的作用呢?以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
房屋建筑學課程設計個人總結篇一
學生姓名:
學院:信息工程學院
系別:計算機系
專業:軟件工程
班級:
指導教師:
本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。
其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在于協調和溝通,在規定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。
編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。
另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。
通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。
因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發現盡可能多的錯誤。
事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而后一種態度會比前者給程序增加更多的價值。
因此,大多數測試專業人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程。”這個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。
事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。
“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。
心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。
總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。
通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發各階段的復查、評估和檢測。
整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。
可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班。回到宿舍之后還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力......在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的了解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。
課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查并掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。
突然發現,做項目的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為項目組的一員對項目的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文檔編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至于每個同學都會在項目中得到更多的理解和項目經驗。
這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最后一份報告的完成。
最后更離不開老師的指導,并且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!
房屋建筑學課程設計個人總結篇二
題 目:課程設計個人總結
學生姓名:
學 院:信息工程學院
系 別:計算機系
專 業:軟件工程
班 級:
指導教師:
20xx年7月21日
關于本次課設的個人總結
本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。
其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在于協調和溝通,在規定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。
編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。
另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。
通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。
因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發現盡可能多的錯誤。
事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而后一種態度會比前者給程序增加更多的價值。
因此,大多數測試專業人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程。”這個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。
事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。
“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。
心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。
總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。
通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發各階段的復查、評估和檢測。
整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。
可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班。回到宿舍之后還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力......在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的了解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。
課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查并掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。
突然發現,做項目的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為項目組的一員對項目的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文檔編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至于每個同學都會在項目中得到更多的理解和項目經驗。
這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最后一份報告的完成。
最后更離不開老師的指導,并且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!
房屋建筑學課程設計個人總結篇三
一個月的時間非常快就過去了,這一個月我不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過數據庫相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次課程設計給我提供了一個很好的機會。
通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,上網查找資料的時候發現我們以前所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要自己不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。
這次的數據庫課程設計,我們組負責的企業信息文檔管理系統的設計。這課題是自擬的。我們組實行的分工合作。我主要是負責數據庫功能模塊設計這部分。
從各種文檔的閱讀到需求分析、概要設計、數據庫總體設計、代碼編寫與調試,我們都準備了好長時間。組內分工合作的整個過程,我親身體驗了一回系統的設計開發過程,分工合作的好處。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到后面突然就發現自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。經過組內討論,我們確定的課題是企業信息文檔管理系統。說實話,我對這個系統不是很了解。通過上網查找資料、相關文獻的閱讀,我對該系統有了大體的了解。
在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和用戶的需要,分析現有情況及問題。在一個月的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題,經過組內討論。最終把它解決了。通過這次課程設計,我對數據庫的設計更加熟練了。通過本次課程設計,對sql語言,數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表,學會了數據庫的基本操作。很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。
通過本次課程設計,我覺得不管做什么,始終都要相信自己。不要畏懼,不要怕遇到困難,什么都要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發現原來它并沒有你你想象的那么難。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就很難把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標。從學習這個專業,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!
通過這次畢業設計的完成,使我對自己所學知識進一步的了解,同時通過實踐發現自己的不足,對知識的掌握及運用存在諸多的不完善。本系統也存在著很多不足,如系統十分簡單,實現功能也不夠完善,安全性問題也沒有很好的解決。所以在今后的學習中我會繼續努力,完善自我,同學的幫助、指導老師的用心輔導和學校的精心安排使這個課題能夠順利進行。但是,由于時間倉促以及本人水平有限,本系統還有很多不完善之處,也難免存在錯漏,懇請老師諒解。
房屋建筑學課程設計個人總結篇四
通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關電工電子方面的只是,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次有一次的思考,一遍又一遍的檢查,終于找出了原因所在,也暴露除了前期我在這方面的知識的欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的只是不再是紙上談兵。
此次課程設計中,我主要擔任電路焊接任務,電路焊接是個慢工出細活的東西,需要膽大心細。面對繁雜的電路,需要的不僅僅是耐心,而且要用心,動腦去想電路如何焊接會盡最大可能地減小焊接過程中的錯誤。此外,本次實訓,讓我又重新溫習了一下一些芯片的功能及管腳,這也是一個好的學習機會。在元器件拿到手時,我們還需要重新在紙上布局電路,考慮所有的接電源跟接地問題,這也需要一定的電路知識儲備,不能盲目地焊接。
過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取,最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的幫助下,終于游逆而解。
在今后社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上披荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!
課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門辯思課,一門講道課,給了我許多思,給了我許多道,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。 通過這次課程設計,我了解了multisim軟件的工作原理,也懂得了怎樣使用multisim進行電路仿真。
我認為,在這學期的實訓中,不僅提高了獨立思考的能力,在各種其他能力上也有了提高。更重要的是,在課程設計的過程中,我們學會了很多的學習方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習,、實踐,再學習、再實踐,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中最珍貴的事情。
回顧此次課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,不僅鞏固了以前所學的只是,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計,我懂得了理論與實踐相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。
課程設計過程中,也對團隊精神進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體驗喜悅的心情。團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白地地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲不小。
房屋建筑學課程設計個人總結篇五
在過去的一個月里,我有幸參與了一個個人課程設計的項目。這個項目的主要目標是開發一個面向初學者的計算機編程課程,涵蓋基礎的編程概念和技能。作為項目的一部分,我負責設計并開發了一個章節,名為“編程基礎”。
在設計“編程基礎”章節的過程中,我首先對初學者進行了深入的調查,了解他們對于編程的理解和需求。根據調查結果,我決定從最基礎的編程概念入手,包括變量、數據類型、運算符和流程控制語句等。我選擇這些概念的原因在于它們是編程語言的基礎,對于初學者來說具有很強的啟蒙作用。
在確定了章節內容后,我選擇了適當的教材和參考書籍,以便為初學者提供清晰且深入的講解。我同時也創建了一些互動的學習活動,如編程挑戰和編程游戲,以幫助學生在實踐中學習和理解。
在完成章節的開發后,我進行了一系列的測試和修改。我邀請了一些學生來試聽和評價我的章節,根據他們的反饋,我對內容進行了調整和改進。此外,我也對我的學習工具和活動進行了優化,以提高課程的效果。
在總結我的個人課程設計經驗時,我意識到,了解學生需求和興趣的重要性,這可以幫助我設計出更符合學生需求和興趣的課程。此外,迭代和改進是課程設計過程中不可或缺的步驟,這可以提高課程的實效性。
盡管這個項目取得了一些進展,但我仍然意識到我需要更多地了解教育心理學和教學技巧,以便更好地設計和實施我的課程。在未來,我將繼續探索和改進我的課程設計,以提高學生的學習效果。
房屋建筑學課程設計個人總結篇六
題目:
學生姓名:
學院:信息工程學院
系別:計算機系
專業:軟件工程
班級:
指導教師:
20xx年7月21日
關于本次課設的個人總結
本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。
其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在于協調和溝通,在規定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。
編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。
另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。
通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。
因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發現盡可能多的錯誤。
事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而后一種態度會比前者給程序增加更多的價值。
因此,大多數測試專業人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程。”這個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。
事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。
“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。
心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。
總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。
通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發各階段的復查、評估和檢測。
整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。
可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班。回到宿舍之后還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力......在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的了解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。
課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查并掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。
突然發現,做項目的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為項目組的一員對項目的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文檔編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的'最佳答案,以至于每個同學都會在項目中得到更多的理解和項目經驗。
這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最后一份報告的完成。
最后更離不開老師的指導,并且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!
房屋建筑學課程設計個人總結篇七
談起這次課程設計,我只能從第二次小組聚在一起動手焊接電路說起。我們組只有我一位女生,所以對于他們男生拿起電烙鐵看著電路圖就開始焊接線路的動作,我一直認為是很帥的。因參加招聘會,我錯過了第一堂課上老師手把手講解和指導的機會。不過我們小組的男生都很樂于助人,所以我也學會不少技巧和方法。不似第一次做課設時的那般慌亂,這次我們都表現的有一點沉穩。
我看著男生拿著電烙鐵用焊錫焊接線路時充滿了好奇,自己也要躍躍欲試。于是,在他們手把手的指導下,我將將就就焊接了一兩個。我那時覺得很興奮,因為在家里對于這些電器電路等等,我一直是避而不碰的。我害怕它們不安全害怕它們傷了我。雖然我是學習物理的,但是當回到家媽媽讓我換個電燈泡時,我就仿佛看見了鬼一般躲得遠遠的。我哥哥曾經嘲笑我只會理論知識,不會實踐。我每次都承認這是我的弱點。這次在學校里能親自動手焊接電路,我感覺自己好像開始慢慢接受慢慢不再害怕了。一切都是很順利,只是當我去焊接第三根導線時,由于太專注于線路板,讓電烙鐵燒了一下我自己的頭發。本組的男生立馬把電烙鐵拿開了,只讓我在旁邊一邊觀察一邊學習。我當時真的覺得很,其實我真的是一不小心,我還是可以繼續幫忙的。
我們小組的成員讓我感受到了互相合作的重要性。我發現在老師講解之后,我們小組的接受和明白能力特別強,就趕快動手了。你負責研究電路圖,我負責安裝芯片,他負責焊接線路。我們的分工很明確,所以一開始我們是所有小組中速度最快的那一個。可是后來,我想是因為我們都是首次接觸這些器件,所以在老師講解之后,我們思考的不是很周全就動手了。結果,當一切的'芯片都已經焊接好了時,才發現我們沒有考慮元件的布局和線路的干擾問題,只是把元件均勻的排在萬能板上,然后焊接。這就導致我們在焊接時很容易出現短路的情況也會影響我們組電路板的形象。在這樣的情況下,焊接工作在我們組就變得不是那么簡單了,我們更需要耐心更需要熟練的焊接技術。沒有一帆風順的工作,所以我們依然還是一不小心焊接錯了一兩根導線,只好重新拆下來仔細檢查再繼續焊接。剛開始我只是認為只要焊緊就好了,沒有想過會不會形成虛焊。看到我們組男生在仔細檢查電路有沒有漏接和虛焊的時候,我明白了把這些芯片連接在一起對于我們新手仍然是項工程。不管是花了多少時間還是耐心,我們組終于成功完成了這次的設計。我開始以為最后的報告不是很難,現在想來我的感覺是錯了。對于我們初次接觸單片機課程的我們,完成這份報告還是有一些難度。憑著之前學過一些相關知識的我們,我們互相討論交流完成了報告,并努力做到最好。
我很慶幸可以和其他幾位同學一組完成報告,他們給了我很多幫助,讓我這位女生也可以體會到動手的樂趣。在最后,我要感謝我們的老師,無論是課設過程中還是最后整理報告的過程中,他們給了我最完整的指導,讓我不再很迷茫,不再不知所措。
房屋建筑學課程設計個人總結篇八
臨近期末,面臨著期末復習和即將來臨的實習,對于我們來說,課程設計也是檢驗我們這一學期對《建筑企業管理學》所學知識的掌握程度,從課程設計小組成立開始,我就明確了一點:抓緊時間,保證質量。從上到下,我們自始至終都是持著嚴肅、嚴謹、認真的態度來對待課程設計的。
從課程設計之初到現在的臨近尾聲,作為小組長,我從這其中收貨頗多。首先,從小組的討論中,我認識到自己在學習中的不足,為接下來自己更好的投入到學習中指明了方向,感受到做課程設計是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程。其次,我感受到了團隊合作的力量,大家坐在一起討論問題的氣氛特別融洽,不拘束,思維天馬行空,充分表現了大家對所學知識的理解,遇到無法解決的問題也是共同商討,充分培養了我們的團隊合作能力。還有,腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態度也是我在這次課程設計中的收益,是對我所學知識實際運用能力的一次提升。幾天的努力讓我們樂在其中,成為這學期大家一段美好的記憶。
下面簡要談談我們這個小組在這幾天里的具體工作。
第一天,我們首先是招兵買馬,組建了我們的課程設計團隊,然后我們迅速開會討論課程設計的立意和方向,剛開始確定的方向是設計成立一個建筑企業,因為這個題目包含企業組織設計,企業文化,企業戰略等方面,大家覺得有內容可寫,比較容易,但是在接下來的一天,我想了一下,覺得這個方向面太大,從實際的角度來考慮,不適合本次課程設計。
第二天,我把我的想法告訴了小組其他人員,經過一致討論,我們便確定了本論文現在所選的方向。于是一切都已準備就緒,只欠東風,這東風就是接下來的人員分工。下午的時候我們選了一個教室,根據所選課程設計的方向和小組人員的個人特點,制定了每個人的分工。這次我們要的是速度和質量,分工結束之后大家分頭行動,當天就把所需資料搜集完畢,充分利用網絡和圖書館的資料庫,對于大家的速度我感到很欣慰,這使我對接下來的工作多了一份激情。
周三,新的一天,也是本次課程設計的關鍵一天和重要環節,迎著清晨的大好時光,我們小組又聚集在了一起,閑話少說,坐在一起趕緊討論課程設計的主要內容和進行資料篩選,為接下來對資料進行整理鋪平道路,經過大家熱烈的商討,本次課程設計的大概骨架已在我的腦海里成型,讓我明確了接下來自己的任務整理資料并寫課題研究報告。利用接下來的時間,參考大家搜集來的資料和討論的思路,再加上在電腦前做了一下午的時間,終于初步完成了課題報告。
第四天,進入周四,也是收尾階段,拿著初步完成的課題報告給小組人員檢查,看看有沒有什么疏漏或者不足的地方,接下來我又按照大家的看法修改了一下,于是一個完整的課題報告橫空出世,看著大家這幾天來努力的結晶,心里的喜悅油然而生,臉上不由得露出會心的一笑。還有就是ppt制作和演講了,這個任務是小組另一個人的任務,我把課題報告提交給了他,并告訴了他制作ppt的要求和思路。
作為小組長,在這次課程設計中我看到大家積極踴躍的一面,讓我感到這是一個成功的小組,在小組設計的過程當中,我也學到了小團隊的組織領導能力,因為在交流探討的過程中,大家難免會有意見的分歧,這個時候就是發揮小組長協調能力的時候,而且能做到讓大家心服口服,對于我來說,這也是很大的收貨。為了使大家更有激情,作為小組長,我一定要身先士卒,起到一個帶頭作用,而且在大家平時的交流中,我時不時的用一些激勵的話語來鼓勵團隊,用合適的語言制造點幽默的氣氛,來緩解緊張的心理,使團隊可以在自由的環境里討論、合作。
總之,這次課程設計是一個提升自我的過程,學以致用的過程,在此,也感謝小組成員的積極配合和互相幫助。
房屋建筑學課程設計個人總結篇九
經過將近一個月的的計算機組成原理課程設計,讓我們體會到了苦盡甘來的滋味,這次課程設計使我對上學期蔣永輝老師所教的計算機組成原理的知識得到了鞏固和提高.本次課程設計,我的組長是邢王秀同學,他擔任了這次課程設計的主要任務。這次計算機組成原理課程設計使我的能力得到了很大的提高,此外使我對上學期所學的計算機組成原理的知識得到了提高,加深了對計算機工作原理的認識。我也體會到了作為一個大學生,要想學有所得,就得學習主動,不要什么都希望別人親自傳授,面對問題要自己去努力解決,多問問身邊的同學,多動手查查,多上網找找,所以要想成功就得事事做到細心,耐心,恒心。
在這次課程設計中,我主要承擔任務是一位全加器設計;在組長的總體設計下,我們的工作進行的非常順利,使我們的課程設計達到了來事半工倍的效果;在設計過程中,通過整體設計方案,根據課程任務設計書的要求,把我們組的課程設計報告認真的完成。
能力。通過max+plusii軟件的使用,讓我們對其中的原理能清楚的掌握。此外,培養了我嚴肅認真的工作作風,逐步建立正確的生產觀念、經濟觀念和全局觀念。而且做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,平時看課本時,有些問題就不是很能理解,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。認識來源于實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之后的課程設計對我們的作用是非常大的。
這次的課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很非常重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在整個設計過程中,構思是很花費時間的。但是在組長的幫助下,我們在電路中遇到的關于編輯、編譯、調試、仿真中的問題都一一解決了。當然,有時用錯了方法,總是實現不了。同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
要求。此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,這些都讓我受益匪淺,今后的制作應該能夠更輕松,自己也都能夠解決并高質量的完成項目。