作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是我給大家整理的教案范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。
貓教案老舍篇一
音樂
歌唱“老鼠畫貓”
這是一首稚氣十足、詼諧有趣的幼兒歌曲,適合大班幼兒演唱。按照孩子的心理,如果貓沒有牙就不會吃老鼠,爪子小就抓不住老鼠。
本次活動的重點就是讓孩子理解熟悉歌詞,并知道貫穿歌曲的另一條隱伏的線是老鼠怕貓。
活動難點是幼兒在表演中創編詼諧、幽默的滑稽動作,以突出小老鼠的性格特點。
1、通過看圖譜記歌詞的方法熟悉歌詞,并激發幼兒歌唱的興趣;
2、幼兒理解歌曲中有趣幽默的風格,并能夠在表演中表現出來;
3、認識反復標記并能夠正確區分。
1、開展常識活動,了解貓的基本特征;
2、教學圖譜“老鼠畫貓”;
3、教師熟練彈奏歌曲旋律。
一、學習歌曲
1、出示一只小老鼠木偶,引起幼兒興趣。
這是誰?小老鼠怕誰?有一只小老鼠畫了一只貓,它把貓畫成什么樣子了呢?讓我們來聽一聽。
2、教師操縱木偶,清唱一遍。
小老鼠要把貓畫成什么樣子?
教師帶幼兒熟悉歌詞:老鼠分別把貓的眼睛、爪子、小腿、胡子和牙齒畫成什么樣?
3、讓我們再聽一遍,想一想小老鼠為什么要把貓畫成這個樣子?
教師指示圖譜演唱。
提問:小老鼠來畫貓,為什么要把眼睛畫?。ㄐ∽Ξ嬌佟⑿⊥犬嫸獭繋椭變豪斫饫鲜螽嬝埰鋵嵤桥仑埖谋憩F。
4、教師帶領幼兒看圖譜學唱歌曲,并認識反復標記,知道它的名稱和意思。
5、小朋友對這首歌曲有什么感覺?(滑稽、俏皮) 怎樣把這種感覺唱出來呢?
教師引導幼兒演唱時注意曲調的變化和表情,如:唱“胡子要畫翹”時聲音要向上揚;“牙齒一個也不能要”要用念白的方法把老鼠得意的表情給念出來;最后老鼠畫完了,安心地睡著了,唱時聲音也應該越來越輕,越來越慢。
二、學習歌表演
1、引導幼兒思考小老鼠剛開始畫貓時很害怕,縮頭縮腳提防貓的出現,臉部表情怎樣?應該用什么動作來表現?小老鼠越畫越高興,都得意忘形了,應該用什么動作來表現?最后小老鼠畫困了,要睡了,可以做什么動作來表現?
幼兒根據教師的引導邊自己唱邊做動作,教師注意觀察,及時反饋幼兒編的動作,大家相互學習。
2、請幾位幼兒進行表演。表演后,組織幼兒進行評價,說出表演的優缺點。對表情到位、動作夸張詼諧的幼兒進行模仿。
3、幼兒自己找朋友組合進行歌表演。
本活動可以分兩次進行,第一次學唱新歌;第二次學習歌表演。
1、教師可以準備服裝和道具(大彩色筆和畫板),帶幼兒排練舞蹈“老鼠畫貓”供表演。
2、幼兒進行繪畫“貓”,進一步鞏固對貓特征的正確認識。
貓教案老舍篇二
1、理解游戲規則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規則,體驗民間游戲的快樂。
3、樂于探索、交流與分享。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
1、理解游戲規則,習得游戲方法。
2、不斷的調整、補充游戲的規則,使游戲更好玩。
環境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。
經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規則。
一、觀看錄像,獲得游戲經驗
重點關注:幼兒對游戲的規則是否能理解。
1、 激趣導入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。
重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。
2、 分享理解規則
重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。
小結:原來玩這個游戲需要3個規則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規則
重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規則;是否能把已玩過的游戲規則遷移到這個游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的快一點
原因二:老鼠躲在洞里不出來
——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規則能讓我們的老鼠出來走動呢?
重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)
2、情況二:貓抓到了老鼠。
重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!
小結:剛才玩的游戲已經和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?
第二次游戲:
1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規則)
a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與游戲呢?
引導幼兒遷移營救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結提升,遷移游戲經驗
今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規則增加到那么多的規則,游戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还澣の缎詮姷囊魳酚螒蚧顒?,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。
在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。
由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。
本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。
為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。