為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇一
以“和諧之春”為主題,春節警民聯歡晚會為載體,突出映xx新農村建設取得豐碩成果,以不同的表現形式歌頌黨、歌頌祖國、贊美家鄉。頌揚全縣人民在縣、政府的領導下勵精圖治、創業興鄉所取得的新成果。充分展示全縣上下政通人和、團結向上的精神風貌。透過晚會讓全縣人民過上一個恢、祥和、喜慶的新春佳節。
中共xx縣、xx縣人民政府
xx縣20xx年春節聯歡晚會暨“三萬三講”活動表彰會(橫額)。
晚會以舞蹈、聲樂、器樂、小品等形式來進行組臺。由縣直各相關單位和部門的部分人員組成的3人演出陣容。包含幾個本縣參加省市比賽獲獎節目。
共11分鐘(含頒獎3分鐘左右),演出時間擬定于20xx年1月9日。
整臺晚會初定節目12個,具體節目如下:
(一)開場:歌舞《福娃鬧春》。
表演單位:xx縣示范小學4人(學生)、田園鎮5人(龍獅隊)
職責人:
編導:楊某某。
(涉及龍獅、條幅等相關費用由田園鎮負責解決)
(二)音舞詩畫:《回家》
表演單位:xx縣局2人。
職責人:
編導:楊某某。
薩克斯演奏:楊某某。
(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
(三)舞蹈:《新彝山情歌》
表演單位:xx縣老體協、老年學共2人
職責人:
編導:楊某某(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
第1次頒獎(十佳老人)
(四)說唱:《姐妹喜迎十七》
表演單位:xx縣幼兒園8人(女)
xx縣文工隊8人(女)
職責人:張某某、馬某某編導:吳某某
(五)舞蹈:《跳茶》
表演單位:xx縣幼兒園16人(教師)
職責人:張某某編導:
(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
(六)歌伴舞:《感恩的心》
表演單位:xx縣人民醫院2人
職責人:
編導:楊某某(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
第2次頒獎(十佳禮儀標兵)
(七)節目:《xx》
表演單位:xx縣人民2人
職責人:
編導:
(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
(八)說唱:《公路通到苗家山》
表演單位:xx縣交通局12人
職責人:
編導:吳某某(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
九節目:《xx》
表演單位:xx縣第一中學4人(學生)
職責人:
編導:李某某劉某某(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
第3次頒獎(十佳孝星)
(十)小品:《局長》
表演單位:xx縣檢察院
職責人:
編導:
(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
(十一)舞蹈快板:《金葉鋪開幸福路》
表演單位:xx縣煙草公司16人
職責人:
編導:吳某某(涉及經費由各節目生產單位負責解決)
第4次頒獎(十佳先進群眾)
(十二)合唱:《祝福xx》
表演單位:局、檢察院、、司法局、共青團、婦聯、老體協、老年學、縣幼兒園、醫院、交通局、一中、煙草公司、國稅局、地稅局、工商局、人行、中國人壽保險公司、中國人民財產保險公司、建設局、電力公司、駐昌武警部隊。(每個單位參加46人)
全體觀眾在最后一個節目要參加互動(齊唱《祝福xx》)。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇二
大學四年即將閉幕,在這四年里,我們有很多事情值得回憶。有痛苦、有心酸、有甜蜜、有苦澀,個中滋味,只有我們自己本人才能夠體會。但是在這即將畢業的時刻,相信大家都會有依依不舍但又不可避免,既想踏入社會,又想和同學們一起的矛盾心理。是的,在四年里也許會有很多事情發生,但這都已成為過去式了。在這里,我們就一起回憶一下,我們四年的疾苦求學歷程。
以再現四年的學習,生活,令大家在歡樂中回憶起點點滴滴,彌足珍惜剩下不多的日子.把想說而沒有說過的話說出來,把想做而沒有做過的事情做過.四年就這樣悄無聲息的`過去了,不要給自己留下遺憾。
文明,健康,溫馨,甜蜜
1.一名兩名主持人,一男一女,要盡量年輕。
2.演繹在圖書館上自習的戀人,在食堂吃飯的同學,教室上課的學生,下雨撐傘的男孩女孩,遞情書的羞澀男生,女生。在一起逛街時的男孩女孩。
3,主持人組織八男八女互相說一句想對某一男生或女生想說的話.盡量越大膽越好。
4做一件想做而沒有做的事,比如表白
5.即將畢業,大家說一句祝愿對方的話
6觀眾選出最佳的戀人,獲得今天的獎品,筆記本一臺.兩人自己下去分了.
7觀眾參與說出想對臺上臺下某一人要說的話,無論是敬佩的,欣賞的,愛慕的,討厭的,都可以暢所欲言.
演播室主持人串聯,娛樂節目,觀眾參與,表演形式結合,最好有樂隊伴奏
大學四年是整個人生中最好、最幸福的時刻;上面沒有老師家長的嚴厲管教,下面又不愁吃喝。在沒有工作的日子里可以盡情享樂,無拘無束。這四年是我們在踏入社會和走出校園的緩沖期,有著很多的事情可以發生,值得回味。
推出這個欄目就是可以使更多的大學生和已經畢業的大學生重新回憶起這四年的難忘經歷,或者是憶苦思甜,又或者是別的憶甜思苦;這都不重要。重要的是我們的大學四年真的可以值得回味,使更多的人接受這一欄目。
在這里我們推出的平臺,可以使大學生無所顧忌的說出這些年來藏在心中的秘密,也幫助他們能夠解脫出去。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇三
目前圍繞“音樂”展開的節目類型比較單一,難以吸引觀眾眼球。在娛樂盛行的時代如何能以新穎的方式和最熱門的話題吸引觀眾眼球成為節目成功的關鍵。
《快樂大本營》這個電視娛樂節目的領頭羊,以青春勵志和全民娛樂為核心目標,不僅具有頗高收視率,且節目內容靈活多樣,讓國民在娛樂嬉笑之余,感受中華傳統美德的精髓。
而作為具有“亞洲第一女子天團”之稱的s.h.e近期獲悉已確定登上蛇年春晚,作為selina傷愈后s.h.e合力首秀可謂備受矚目。所以本期節目將圍繞s.h.e最新轉折力作專輯《花又開好了》中的主打曲目“花又開好了”作為主題,邀請s.h.e來講述她們“花又開好了”的溫馨故事。
《快樂大本營》欄目以清新、自然、真實、健康及具有一定知識含量為內容定位。形式上以娛樂性為主,包容文藝、 游藝、新聞、訪談、獵奇、絕技等于一體,融知識性、趣味性于其中,強調貼近生活、貼近群眾。
《快樂大本營》從欄目名稱的制定,口號的設計,演播環境的營造都在體現“快樂氣氛”,推崇“簡單快樂”,節目從開始的“啦啦歌”動畫視頻到“快樂大本營,天天好心情”主持人齊聲高喊出“我們是快樂家族”,將觀眾的情緒鎖定在“快樂”的主題上,傳遞“快樂至上”的娛樂精神,突出了以觀眾為主體的“娛樂天下”的節目宗旨。
《快樂大本營》根據青少年的性格特征,行為習慣,心理思維方式,文化消費方式等來設計節目和游戲環節,所請的嘉賓都是在青少年當中擁有高知名度的或者為青少年所推崇的人,如林宥嘉、韓庚、李宇春等這些符合青年受眾的需要和興趣的人。《快樂大本營》不斷改版,以倡導“全民娛樂”為宗旨,致力于大眾文化市場的培育,就是熟知特定受眾的收視心理的選擇。深入到目標受眾的意識中去,進而讓節目的生命力不斷增強。通過選擇各種途徑進入青少年心中的`娛樂形象作為節目嘉賓,使得這些年輕人在收看《快樂大本營》時產生心理期待和心理滿足——通過名人延續自己或者發泄自己的快樂熱情。因此,節目一出來就受到青年觀眾的歡迎。
(1)、開場秀:花再綻放的溫暖優雅的舞曲開場 (2)、主持人出場秀:
主持人以一個溫馨浪漫的婚禮秀中分角色扮演(與訪談selina與
ella婚禮相映)并演唱根據s.h.e的最新專輯《花又開好了》主打曲目“花又開好了”的曲譜改編歌詞,由主持人在情景劇中演唱出來向嘉賓致敬
(3)、開場白: 主持人開場引出“花又開好了”這一主題,與觀眾互動
引出嘉賓介紹即將出場嘉賓
(4)、嘉賓出場:演唱新專輯《花又開好了》中的《迫不及待》,歌舞出
場
(5)、開始訪談:圍繞新專輯展開、婚后生活、播放圈內好友和家人祝福
的vcr、三人不同發展方向等
(6)、游戲環節:
①、心有靈犀:分主持隊和嘉賓隊猜歌名或明星
②、我是歌王:可以選幾名歌迷觀眾與嘉賓對陣,在題板上寫一些
數字或者顏色,然后每人唱一句帶數字或顏色的歌,
但是歌詞里不能有題板的數字或顏色
(7)、āáǎà科學實驗站:
①、人體鋼琴:主持人、嘉賓與觀眾一起進行“人體鋼琴”實驗并分隊
比賽
②、水果dj臺:主持人與嘉賓玩水果dj臺實驗獎懲游戲
(8)、主持人總結:節目主持人總結此次節目,向嘉賓和
觀眾致謝,宣布節目結束
(9)、收尾:最后由s.h.e演唱新專輯《花又開好了》主打曲《花又開好了》
目前,節目的后期包裝已經成為提高電視媒體包裝的整體水平、提升頻道形象和品牌競爭力的重要方式,主要運用實拍元素、3d元素以及平面元素,通過后期包裝系統將這些元素進行伊蘇組合和加工,以達到完美的聽覺、視覺效果,最終生成成片,由此可見后期包裝系統在頻道包裝中的重要性。所以,在本期節目中,主要運用的包裝方式有:頭尾呼應式,珠聯璧合式。
(1)、頭尾呼應式:
好的片頭如一個好的衣服,能夠迅速吸引觀眾的注意力,加深觀眾對欄目的印象,所以在本期節目中,片頭主要用s.h.e的最新專輯《花又開好了》主打曲目“花又開好了”的曲譜改編歌詞,由主持人在情景劇中演唱出來送給本期嘉賓尾部由s.h.e演唱《花又開好了》,從節目開始到收尾都圍繞著節目的主題內容,讓欄目在片頭和片尾更容易代表節目的內容,讓觀眾在欣賞的是一個非常嚴謹精細的一期節目。
(2)、珠聯璧合式:
節目制作各個環節都統一在欄目的整體走向和風格上,先確定好本期“花又開好了”的節目主線,搜索調查觀眾歌迷感興趣的話題,確定訪談方向,圍繞s.h.e不同發張軌跡談話,宣傳新專輯,因專輯selina傷愈后s.h.e首張專輯,所以話題氛圍營造的比較溫馨,輕松一些。
(3)、最后把握整體性原則:
充分把握節目定位和風格,把握攝像機機位安排,場面調度,剪輯合成與節目后其包裝等一系列的各個環節的細節,并且整體上把所有環節聯系起來,形成一個整體上符合“花又開好了”的節目特點與定位的“快樂大本營”。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇四
(一)市場、受眾分析
1、目前,我國各省市臺的大型娛樂節目形式繁多,形式單一,現在的主要形式分為兩類,一類為邀請明星大腕,參與活動并展示他們的才藝、推銷音樂唱片。一類為選秀,在超女帶領下,各地的平民選秀欄目如雨后春筍,但均無超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陳,收視率較小提高,很難辦成名牌欄目。明星參與類節目在平民類節目的沖擊下,以不能唱主角,平民類展才藝節目日益繁榮(非常6+
1、星光大道等),因此,平民展才藝類節目成為當前辦娛樂節目的主要方向,但單一的才藝展示、選秀節目形式雷同,缺乏新意,降低了娛樂性質,從目前來看,大型娛樂節目的主要受眾仍是青少年(12-35歲),他們熱愛時尚、追逐流行、喜歡刺激,熱情執著,是娛樂節目的忠實支持者,也是參與者。《秀俠爭霸》(暫定名稱)正是根據當前形式,將平民參與、才藝展示、選秀、娛樂融為一體的大型娛樂節目,囊括了舞臺、外景、游戲、才藝、觀眾互動,使現場氣氛轟轟烈烈,參與選手又普普通通,節目與觀眾零門檻,使每一個青春時尚,熱愛刺激的青年人都可秀上一把,中老年觀眾亦可以樂以解悶。
(一)欄目名稱
1、暫定名稱:《秀俠爭霸》
(二)欄目定位
以平民參與展示主要娛樂內容的綜藝游戲節目,為錄播節目(時間為1小時)。
(三)欄目風格
緊張,熱烈,刺激,青春,時尚。
(四)板塊設計一、初出茅廬二、閉門修行三、橫空出世四、馳騁沙場五、俠骨柔情六、武林爭霸七、華山封禪
板塊說明:
第一板塊初出茅廬,可為選手簡介,才藝初步展示。
第二板塊可謂外景,選手經名師指點,苦練才藝。(如非常6+1培訓模式)中間穿插瑣事、笑料、心得等。
其他板塊均可設置整人游戲,如過泥坑,走獨木橋,過懸索,使選手跌入泥、水里,狼狽不堪。或搜尋東西,出現蛇、蜥蜴等刺激游戲,活躍節目氣氛,增強節目的可觀性。
每個環節均為選手打分,最后連同短信計算總分。
才藝比拼設評委、觀眾投票,實現互動。
參賽選手每期男女各五名,在最后環節男女各選出一名選手對決,現場拉拉隊吶喊助威。
(五)主持人
青春靚麗,活潑可愛,打扮時尚。
(六)熱點分析
1、《秀俠爭霸》節目內容新穎,結構具有獨特。開辟了新的電視娛樂節目領域,把最流行、最時尚引進電視娛樂節目,創造了全新的娛樂方式,對目前陳陳相因、了無新意的電視娛樂節目市場是一個有力的沖擊。
2、《秀俠爭霸》整合了多種多樣的娛樂節目元素。節目中既有游戲、綜藝類元素,又有競技、才藝元素,類型豐富,相互映襯,觀眾可以各取所需。
3、多數電視娛樂節目中,主要參與游戲者都是邀請的明星大腕,而《秀俠爭霸》的主要參與者卻是普通平民。并囊括了選秀、競技、娛樂形式。增強了收視率,節目會有不同的看點。
4、《秀俠爭霸》持續創新能力比較強。該欄目板塊內容可不斷創新,增加趣味性。使節目常辦常新,不斷發展。
《秀俠爭霸》的目標受眾是時尚青年人群,他們年輕好奇,追求刺激娛樂,該欄目對他們將產生很大影響,極大的吸引他們的目光,提高收視率,欄目中可穿插介紹景點或游樂場所的軟廣告,提供商等都會對這個節目感興趣。節目里的廣告可采取以下幾種形式:
(一)冠名。
(二)協辦。
(三)標版。
(四)獎品提供。
(五)場地廣告。
(略)
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇五
為了加強企業員工的凝聚力,豐富企業文化生活;表達企業對員工節日的關懷與問候,使員工開開心心、快快樂樂過好20xx年春節。
公司卡拉ok室
活動分為三部分
1、員工總結會:員工總結會從下14:0017:303、“金猴賀歲團結奮進”為主題的20xx春節聯歡晚會開始1由主持人宣布晚會開始
2、首先請董事長致詞
3、節目表演:節目在征集中,節目以健康、歡快的小品、歌舞、相聲等不同的`內容;
4、節目表演設獎進行評定,設集體一等獎1名現金1200元、集體二等獎1名現現金800元、集體三等獎1名現金400元;個人一等獎1名現金100元/人、二等獎1名現金80元/人、三等獎1名現金60元/人;凡參加節目的人均設參與獎:食用油一瓶。
5、節目評定評組成:
6、禮品派送:由企業統一購買禮品,所有到場的人員都有一只金猴公仔。
7、有獎問答:在節目表演及禮品派送的過程中穿插進行,設問題30道題目內容應涉及到每個部門的規章制度和工作內容。答對者獎胸章一枚,或公司產品一份。
8、有獎游戲:促進春節晚會的娛樂性及員工的參與性,特設有獎游戲活動。在節目中穿插進行。獲勝者獎:高檔組合毛巾一盒,參與者獎:精美相冊一個以及閃光胸章一枚。
9、幸運抽獎:特等獎1名價值1500元一條的金項鏈;一等獎3名24k金戒指一枚;二等獎2名格蘭仕微波爐一臺或美的電磁爐一臺;三等獎9名金正復讀機、美的電飯堡、高級蒸鍋;鼓勵獎40名5升金龍食用油一桶在節目中穿插進行。
詳見《20xx年春節聯歡晚會活動費用預算表》
1、晚會主持人:;
2、攝像師:;
3、晚會導演:;
4、晚會現場維持:;
5、獎品控制協調和發放:由人事科負責;
6、舞臺、場地設計:廣告科色調主要以、金色為主,突出節日喜慶氣氛。
7、舞臺燈光、音響布置:設備科;
8、晚會場所布置:營銷中心人員、生產車間工人、人事科后勤人員;
9、晚會現場協助人員:;
10、游戲道具:氣球20個,乒乓球80個,繩子一捆,蘋果4個,乒乓球拍4個。負責人:。
11、晚會現場后勤人員:晚會用果盤,公司人事科后勤人員。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇六
當今社會有兩種電視節目霸占著幾乎每家每戶的大屏幕——真人秀和美食節目,不管是之前的《中國好聲音》、《我是歌手》音樂類真人秀,《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》名人綜藝真人秀,還是《舌尖上的中國》紀錄片美食節目,亦或是《星廚駕到》這種烹飪類節目都取得了備受矚目的收視佳績。
因此,美食與娛樂是當下電視節目不可缺少的或者說是吸引人眼球的兩個重要因素。來自中國各地五顏六色的美食總是讓人垂涎欲滴卻又欲罷不能;以明星為邀請嘉賓,坐在沙發上看他們在屏幕上做各種游戲取悅觀眾又是一種何等享受。 同時,當下“吃貨”大行其道,似乎“吃”是永遠不會過時的話題,但是針對于食物的電視節目基本可以歸為兩大類,即紀實類和烹飪類。紀實類主要以描述為主,旨在向觀眾介紹各種美食;烹飪類則略復雜點,有單純介紹某道菜的做法的也有主打烹飪比賽的節目。但是這些節目往往只包含一個因素:真人秀或美食秀,沒有綜合性的電視節目
《我要吃!》就是基于這樣的背景下迎合大眾口味應運而生的電視節目,這款節目綜合了美食與真人秀兩個當下最紅綜藝因素,旨在打造今夏最勁爆的大型真人秀節目。
節目內容定位:《我要吃!》節目顧名思義每期以美食為主題邀請明星嘉賓進行各種游戲最終吃到美食,除了游戲的趣味性娛樂性,本節目還將會同時向觀眾介紹各種美食及簡單做法。
節目受眾定位:綜合考慮當前綜藝節目的目標市場,本節目將旨在吸引45歲以下人群,利用每期嘉賓的名人效應吸引觀眾。
節目宗旨:在歡樂中宣揚中國美食,在尋求美食中制造歡樂。節目將會包含各種類型的游戲以及各地誘人美食,整個美食的制作過程將貫穿節目始末,通過游戲不僅可以增添趣味性還能夠增加食物的誘惑力,真正達到美食與歡笑兼收的效果。
考慮到節目的性質與定位,我們將會邀請各個領域的名人,當然以娛樂圈明星為主。為擴大我們的觀眾層,不僅僅會邀請當紅小生、花旦,還會邀請主要粉絲年齡在35-45之間的明星。隨著《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》的熱播,明星也更愿意參加真人秀節目,能夠接受的游戲也越來越廣,同時各個同期電影電視劇的激烈競爭也要求明星參加這類綜藝節目為自己的作品宣傳,因此我們邀請這些明星是可行的。
當然如果可以,我們以希望邀請商業名人參加,比如知名企業被人熟知高管,類似像王思聰之類的網紅等等。不過這類嘉賓被邀請的可能性不高,在此僅是提出一種假設。
《我要吃》節目類型為明星真人秀,主要考慮到當下綜藝中最熱門的為真人秀節目,初步估計中國真人秀綜藝節目尚處于成長期,仍然會有很大一批的潛在觀眾,但是要在林林總總的真人秀中脫穎而出就要注重創新和大眾口味,而《我要吃》節目就是與其他真人秀節目不同的,它的節目特點如下:
創新性:《我要吃》節目不再只是游戲的堆砌,而是結合當下也是將來都很熱門的美食主題,貫穿一整期的節目。游戲進行的同時還可以學習中國傳統美食的烹飪方法,完美的將娛樂、烹飪教學與中國傳統美食文化的宣傳結合在一起。
教育性:本節目的教育性體現在兩個方面,一是烹飪方法和美食文化的教育傳播;二是考慮到我們的受眾還包括很多中小學生,因此我們的游戲都向未成年人傳達食物的“來之不易要珍惜”的觀點。
娛樂性:作為一檔綜藝節目娛樂性是必不可少的,我們的娛樂性除了表現在游戲過程中,還表現在美食制作過程中,欣賞美食的制造過程也是一種視覺上的享受。
勵志性:《我要吃》顧名思義是指每期嘉賓通過自己在每一關游戲的努力,獲得最終制作美食的材料,吃到自己所想所要。為體現過程的勵志,我們要求受邀的這些不為吃穿受累的明星參加一些兼具娛樂性和挑戰性的游戲。
通過這些特點,我相信這檔節目可以取得傲人的收視率。
節目風格:娛樂、搞笑,通過各種游戲、后期剪輯、主題美食以及明星間的互動增添節目的趣味性。
基本內容:每期節目有一個主題菜品,n位明星嘉賓,分為n組進行對抗,每組為拿到足夠的食材制作我們最后的主題菜要參加各種相關游戲,成功的一組獲得該材料,通過前面的游戲節目組給出所有所需食材,最終游戲將會在n組已獲得的材料中進行保證每期將會有一組勝出,成功的一組大喊我們的節目口號:我要吃美食!召喚最終成品登場。在每組進行游戲的同時或以鏡頭切換的形式插播師傅制作美食的過程,或將美食制作的整個過程加到每個游戲環節,達到傳授做法的目的。
節目形態:室外錄制
方案一:類似《奔跑吧兄弟》選擇4個以上的常駐嘉賓擔任節目主持人,主要游戲下達則由幕后的pd給出,每期再邀請其他嘉賓參加游戲。這樣的選擇不會因為主持人的存在而破壞整期游戲的完整性。初始人選鎖定為既有主持經驗又有表演等等經驗的歐弟、汪涵,以及搞笑擔當的杜海濤,門面擔當的張翰或井柏然。
方案二:選擇一位主持人進行主持,主持人應該有豐富的綜藝主持經驗,我認為合適的人選為何炅。每期邀請其他明星,主持人的主要工作是介紹主題、嘉賓,推進節目,給出游戲,對游戲過程進行適時解說。
因為我們選擇的主持人基本來自湖南衛視,因此這檔節目我希望能夠在湖南衛視播出,播出形式為周播。上映時間在今年7月初,趕在暑假以吸引學生人群。具體時間選擇真人秀節目的黃金時間:晚上十點到十二點或者晚上九點到十一點,同時期上映的真人秀有湖南衛視的《爸爸去哪兒3》,但是因為大多數的真人秀都選擇在3月-6月播出,因此同時期的競爭節目不是很多,所以選擇在周六晚上連接在《快樂大本營》后面播出。再加上深夜美食放送對于觀眾來說無異于望梅止渴,更具誘惑性。
20xx年x月x日 星期六 《我要吃》第x期 主題:重慶火鍋,嗲! 節目嘉賓:(常駐)汪涵、歐弟、杜海濤、張翰;特邀嘉賓:鹿晗、謝娜、趙麗穎、霍建華(宣傳《花千骨》)
本期節目共分為四個環節,分別收集火鍋底料和火鍋材料,分為兩組進行對抗
環節一:火鍋底料的制作 游戲:記憶力相關
具體規則:將火鍋底料所需的物品以及其他干擾性東西成對混雜在一起,給每組30秒時間記憶各物品的排放位置,然后用碗扣上,兩組分別掀出自己記得的火鍋底料所在位置,配對成功該組即獲得此項原料,率先獲得所有原料者勝出,有資格前去學習正宗重慶火鍋底料的制作并獲得制作好的火鍋底料一份。 環節二:肉類材料的獲得 游戲:水上接力
具體規則:在水上每隔200m設置一個游戲關卡,每組四個人進行接力,完成全部任務并用時最短者勝出,并獲得任意想要涮鍋的肉類材料。 環節三:蔬菜拼盤 游戲:盲人摸象
具體規則:每組兩人蒙眼,兩人通過擺造型像蒙眼者傳達答題板上的內容,規定時間內猜對最對的組勝出,并獲得時蔬拼盤若干。
環節四:兩組材料互搶 游戲:你想說什么
具體規則:兩隊分別為攻守方,攻方接到題目即要讓對方說出的一句話,然后通過雙方談話想方設法在規定時間內讓守方未察覺的情況下說出這句話,守方必須說話,不得拖延時間,如果察覺到要說的是什么則守方勝,獲勝一方可在對方手中選擇一項原料歸為己方并攻守互換,直到一方原料全部喪失。一輪結束后若還未決出勝負則獲勝次數多的一方獲勝。
最后獲得勝利的一組高喊:我要吃火鍋,則可享受美食,失敗方將懲罰清洗餐具。
首先,我們播放的時段是暑假周六的晚上,這段時間有放假的學生,可以說
我們的學生受眾已經達到了較大的潛力水平,各個年級的學生都有可能有機會來觀看我們的節目。其次,周六快本之后播出可以順延一部分快本的觀眾,而且這個時間段一直都是播放湖南衛視的壓軸節目,相對受矚目程度會高很多。同時,我們邀請的嘉賓大多為當紅或者擁有較高知名度較多追隨者的明星,一般都帶有同期作品的宣傳任務,就單期而言都會有不同的注重點和不同的觀眾主力。最后,該節目不論是在創新性還是在趣味性上都有就較大吸引力,符合當下年輕人口味,每期節目的主題較易引起網絡熱議。
綜合上述分析,保守估計本節目可以保有之前同檔節目的收視率優勢。
在前面的介紹中已經提到過我們的口號了:“我要吃,我要吃美食!”
這個口號強調了我們節目的標題《我要吃!》,同時暗示了我們節目的主要內容:吃上美食。強烈的情感表達反映了吃到美食的不容易,及本節目的游戲環節的設定。同時整個口號短小有力,朗朗上口,加深了觀眾對我們節目定位的認識。“美食”又強調了我們節目的主題,極具誘惑性。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇七
背景:
隨著社會的發展,現今的娛樂時代即將達到一個新的高度,但就現今的娛樂綜藝節目看,還遠遠沒有隨之達到一定的水平,或者說還有很大的改進空間。現今的娛樂節目互相copy,基本上每個臺的娛樂節目都如兄弟般極為相似,所以要想得到觀眾的認可,就需要對娛樂節目的一些地方進行改革創新,跟隨電視發展的速度。
節目定位:
一檔以明星嘉賓為主,粉絲觀眾參與為輔,全面綜合了解明星嘉賓,并與明星360度互動的大型娛樂節目。
收視對象:
以年輕的80、90一代為主,60、70一代為輔
節目時長:50分鐘
節目流程總括:
以娛樂互動為主,通過幾大板塊讓節目徹底電視化,對板塊進行加工創造,使其更具可看性。
一檔以明星嘉賓為主,粉絲觀眾參與為輔,全面綜合了解明星嘉賓,并與明星360度互動的大型娛樂節目。
以年輕的80、90一代為主,60、70一代為輔
50分鐘
以娛樂互動為主,通過幾大板塊讓節目徹底電視化,對板塊進行加工創造,使其更具可看板塊分為場外和場內。
板塊設定:
比如本期的嘉賓_
(場外)開通手機短信和yahoo網絡互動平臺,從短信和yahoo網絡互動平臺中隨機抽取20位觀眾。在場外讓幸運觀眾與_零距離接觸,到場外旅游景點進行互動游戲,圍繞某一主題展開,也可以讓粉絲與_體驗明星一天的生活或與_體驗平常人一天的生活。(場外活動做的有趣,做得足夠的電視化,讓觀眾體會到其中的樂趣,能激發觀眾參與的積極性,使短信平臺和yahoo網絡互動平臺升溫,同時這一環節不僅適合年輕一代觀看,中年人在其中也找到觀賞點,活動要在具體的實施中去探討,所以在此不細說。)
(場內)從短信和雅虎網絡互動平臺抽取另一部分熱心觀眾。
場內流程:
1.電視電影剪輯
把_參加過的《加油好男兒》里最精彩的一段和_參加過的其他大型活動剪輯出來,以便在主持人開場白之后播放vcr的方式介紹嘉賓_。
2.舞臺表演
介紹_之后,請出嘉賓,現場演唱其具有代表性的歌曲,再利用現代的電子器樂和音樂師的配合把嘉賓的歌曲進行再度創作,由_粉絲演唱(不能,要讓觀眾覺得改得好聽),然后與粉絲共唱一首歌,并進行互動。
3.播放場外vcr錄像(剪輯部分播放)
4.“星探”——通過場外記者的調查或重訪對_的一些鮮為人知的故事進行“挖掘”,并走訪_的學校“挖掘”他的“過去”,走訪對其影響深刻或對其今天的成就有巨大幫助的人,回顧其一路走來的艱辛與快樂的時刻與觀眾分享。
5.與現場觀眾互動
6.訪談
對_進行現場訪談,訪談的氣氛可以定位為輕松自然的狀態,訪談區要按照訪談的定位進行舞美設計,自然場內要分為兩個區(一個為舞臺表演區,一個為訪談區)訪談的內容可以解答一些社會上對_的一些熱門新聞和yahoo網絡互動平臺和觀眾粉絲對_提出來的問題進行圍繞而談,也可談其成名過程中的一些故事(依法觀眾的好奇心)
5.舞臺表演_節目表演
6.與現場觀眾互動
7.結束曲(_演唱自己喜歡的歌曲而不是觀眾選,最后部分觀眾上臺與_同唱一首大家最喜歡他的歌曲)
注:主持人在某些環節需要娛樂化,比如調動現場氣氛,某些環節則不能以娛樂的態度對待比如訪談環節,訪談環節只要輕松自然為最佳)
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇八
策劃:****
一.欄目基本情況(一)市場、受眾分析1.目前,我國各省市臺的大型娛樂節目形式繁多,形式單一,現在的主要形式分為兩類,一類為邀請明星大腕,參與活動并展示他們的才藝、推銷音樂唱片。一類為選秀,在超女帶領下,各地的平民選秀欄目如雨后春筍,但均無超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陳,收視率較小提高,很難辦成名牌欄目。明星參與類節目在平民類節目的沖擊下,以不能唱主角,平民類展才藝節目日益繁榮(非常6+
1、星光大道等),因此,平民展才藝類節目成為當前辦娛樂節目的主要方向,但單一的才藝展示、選秀節目形式雷同,缺乏新意,降低了娛樂性質,從目前來看,大型娛樂節目的主要受眾仍是青少年(12-35歲),他們熱愛時尚、追逐流行、喜歡刺激,熱情執著,是娛樂節目的忠實支持者,也是參與者。《秀俠爭霸》(暫定名稱)正是根據當前形式,將平民參與、才藝展示、選秀、娛樂融為一體的大型娛樂節目,囊括了舞臺、外景、游戲、才藝、觀眾互動,使現場氣氛轟轟烈烈,參與選手又普普通通,節目與觀眾零門檻,使每一個青春時尚,熱愛刺激的青年人都可秀上一把,中老年觀眾亦可以樂以解悶。
二.欄目設計
(一)欄目名稱
1.暫定名稱:《秀俠爭霸》(二)欄目定位以平民參與展示主要娛樂內容的綜藝游戲節目,為錄播節目(時間為1小時)。
(三)欄目風格
緊張,熱烈,刺激,青春,時尚。
(四)板塊設計一、初出茅廬二、閉門修行三、橫空出世四、馳騁沙場五、俠骨柔情六、武林爭霸七、華山封禪板塊說明:第一板塊初出茅廬,可為選手簡介,才藝初步展示。第二板塊可謂外景,選手經名師指點,苦練才藝。(如非常6+1培訓模式)中間穿插瑣事、笑料、心得等。其他板塊均可設置整人游戲,如過泥坑,走獨木橋,過懸索,使選手跌入泥、水里,狼狽不堪。或搜尋東西,出現蛇、蜥蜴等刺激游戲,活躍節目氣氛,增強節目的可觀性。每個環節均為選手打分,最后連同短信計算總分。才藝比拼設評委、觀眾投票,實現互動。參賽選手每期男女各五名,在最后環節男女各選出一名選手對決,現場拉拉隊吶喊助威。(五)主持人青春靚麗,活潑可愛,打扮時尚。(六)熱點分析1.《秀俠爭霸》節目內容新穎,結構具有獨特。開辟了新的電視娛樂節目領域,把最流行、最時尚引進電視娛樂節目,創造了全新的娛樂方式,對目前陳陳相因、了無新意的電視娛樂節目市場是一個有力的沖擊。2.《秀俠爭霸》整合了多種多樣的娛樂節目元素。節目中既有游戲、綜藝類元素,又有競技、才藝元素,類型豐富,相互映襯,觀眾可以各取所需。3.多數電視娛樂節目中,主要參與游戲者都是邀請的明星大腕,而《秀俠爭霸》的主要參與者卻是普通平民。并囊括了選秀、競技、娛樂形式。增強了收視率,節目會有不同的看點。4.《秀俠爭霸》持續創新能力比較強。該欄目板塊內容可不斷創新,增加趣味性。使節目常辦常新,不斷發展。
三.創收構想
《秀俠爭霸》的目標受眾是時尚青年人群,他們年輕好奇,追求刺激娛樂,該欄目對他們將產生很大影響,極大的吸引他們的目光,提高收視率,欄目中可穿插介紹景點或游樂場所的軟廣告,提供商等都會對這個節目感興趣。節目里的廣告可采取以下幾種形式:
(一)冠名。(二)協辦。(三)標版。(四)獎品提供。(五)場地廣告。
四.宣傳推廣(略)
..大型電視娛樂節目秀俠爭霸欄目策劃方案飛雪
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇九
《父親的皮影戲》
綜藝娛樂類
本節目是《為你圓夢》旗下的一期節目。通過嘉賓在父親節當天,給老父親準備的一場皮影戲演出,圓老父親的一個心愿,用自己的愛給父親“最好的父親節禮物”。
父愛如山,隱忍的父親們用自己半生的努力幫孩子實現他們的夢想,為此無私犧牲了自己心中的愿望。通過紀錄嘉賓為父親圓夢的坎坷經過,以及最后成果呈現時的溫情瞬間,帶給老父親不一樣的感動,也讓觀眾們更多地走近家中老人的心理世界,增加陪伴與關懷。
陳浩瞳,普通的城市白領。背井離鄉在北京打拼多年,久久沒回家看望父母。父親十分喜愛皮影戲,但為了他一直沒能看上一場正式的皮影戲,現在他臥病在床,更加無法走到戲場完成看皮影的心愿。
節目組幫陳浩瞳在網上眾籌圓夢基金。在眾人好心地為他籌集資金時,也增加了節目的關注度和影響力。
環節一:
1.陳浩瞳打電話給父親,說今年父親節他工作忙,沒辦法回去看他了。
2.播放vcr簡述眾籌過程,并附上網友祝福。
環節二:開始為父親的圓夢之旅
1.上門拜訪當地最出名的.皮影戲師傅,說明此行的目的。用行動感動他答應幫他圓夢。
2.說服皮影戲師傅后和師傅的皮影班子一起排一出新戲,戲中展現父親在我成長時為我做過的感動的事或難忘的細節(如:父親目送我的背影/父親在雨中踏著三輪車送我上學)等等。
3.零基礎開始學習皮影戲。
4.和皮影班子一起排練。
注意點:把套路和排練中遇到的坎坷以及最終克服困難的情節展現出來。
環節三:
父親節當天,在家人完全不知道的情況下,帶著皮影班子來到家中。
1.皮影師傅敲門,說明身份和擺放目的:給父親演一出皮影戲。(陳浩瞳喬裝打扮,躲在后面)
2.在道具都準備好后開始表演。
3.隨著皮影戲表演的結束,兒子突然從皮影幕后站起來,走到父親面前,給他驚喜。全場起立,向老父親說父親節快樂。
環節四:
皮影戲班和陳浩瞳一家人圍坐在一起,分享小時候與父親的溫暖瞬間。
父親是家中的頂梁柱,他們隱忍,他們不把深沉的愛表露在外面。漸漸地,他們老了,借父親節,每一個人都應回去好好陪陪父母,走進他們的內心世界,在他們有生之年幫他們實現年輕時沒有實現的夢想,把愛傳遞下去。
娛樂類節目策劃方案 娛樂節目策劃方案篇十
:瘋神駕到
:娛樂綜藝類節目
(主題)
童樂匯,以六一為背景,讓嘉賓在游戲中回憶童年,釋放心情,像小孩子一樣吃喝玩樂。
主持人兩名(一名幽默風趣,能帶動現場氣氛,一名冷靜穩重,能控制現場節奏。)嘉賓四名(兩男兩女為最佳)
嘉賓a和嘉賓b為在校學生,嘉賓c和嘉賓d為老師或社會成功人士。現場觀眾若干名
開場:5~10分鐘
兩位主持人對唱《童年》,從后臺走出來,站到舞臺。
主持人介紹節目名稱、形式等,談各自的童年。
四位嘉賓進行摸瞎人游戲選搭檔(懷舊玩法:在一個限定的空間,如教室、家里或地上畫個圈,用紅領巾把一個人雙眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要當"瞎子"。運動性:全身運動。當"瞎子"的人,還要充分用耳朵來判斷,練習聽力以及在黑暗中的行動能力。)根據游戲的結果,將其兩兩分為一組。
板塊一15分鐘左右
第一環節你猜我猜家猜5分鐘左右
主持人請工作人員(或自己從后臺拿出)一堆童年吃過的小食品放在桌上,并將其混在
一個盤子里,被蒙眼睛的人從盤子里隨意挑出食品并說出它們的名字,一分鐘內說得多的那方算獲勝,可以獲得任意的5件食品,輸的人要接受懲罰(建議可以用水或者喝下由各種調料混合的奇怪飲料)
第二環節聲唱出來10分鐘左右
選取10首歌曲(動漫歌曲或者是童年聽過的經典老歌),每首放其中一小段,用接唱并說出歌曲名字的形式比拼,答對得多的隊過關,另外一隊接受懲罰。(懲罰可同上)
板塊二約14分鐘
規則:以個人為單位進行游戲,贏的拿走所有的小食品,輸的接受懲罰。
第三環節傳話筒5分鐘左右
主持人要求四個人站成一排,拿出一個信封,信封里寫著一篇早就準備好的.、關于童年趣事的300字作文,遞給第一個人,讓第一個人看過致內容后將其概括,然后講給第二個人聽,以此類推,最后讓第四個人說出他聽到的內容,如果說出的內容與原內容相徑庭就要求每個人都說出他聽到的內容,傳錯話的人要接受懲罰。
第四環節未來寄語10分鐘左右
主持人發給每人一張信紙,讓每個人迅速寫一段話總結童年的自己祝福現在的自己,寫完后由主持人收齊,交叉發給四個人,每個人把手上那份念出并總結自己的感想。
主持人結束語。
本期節目模仿了湖南衛視王牌綜藝節目《快樂本營》以及深圳衛視的《年代秀》的節目。節目綜合兩者特點,讓嘉賓們在游戲中回味童年,在輕松愉快之后也能有少許收獲和感觸。
40分鐘左右
一名音控一名燈光,三名攝像師,一名導播,一名現場導演,一名策劃,兩個主持人四位嘉賓以及一名剪輯
舞美道具:
各種小零食:
各種玩具:
信封、信紙: