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自主游戲心得體會(模板14篇)

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自主游戲心得體會(模板14篇)
時間:2024-03-25 09:55:37     小編:zdfb

心中有不少心得體會時,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,如此可以一直更新迭代自己的想法。優質的心得體會該怎么樣去寫呢?下面是小編幫大家整理的優秀心得體會范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

自主游戲心得體會篇一

不知道,在你們的記憶中有沒有小時候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?

比如父親把你高高舉到空中扔起來又接住你;父母和你一起玩過家家游戲;父母和你一起打水仗、枕頭大戰等。

回憶起來的時候,相信你的心情一定非常愉悅,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂啊!

今天這本書就為我們推薦了父母和孩子之間近百個打鬧游戲,有詳細的文字講解,有些還配有圖畫,可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲。

本書的作者是美國的安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。

安東尼·迪本德是一名醫學博士,他和父親之間的親密關系非常健康,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現在,他和父親見面打招呼,還會輕輕錘打對方兩拳。

后來,安東尼·迪本德也成為了一位父親,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非常快樂和放松,通過游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發。于是,安東尼·迪本德就萌發了想寫一本關于打鬧游戲的書,以幫助父母們輕松愉快育兒。

安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,一位專攻兒童游戲和游戲治療的心理學家,著有《游戲力:笑聲,激活孩子天性中的合作與勇氣》和《游戲力ⅱ:輕推,幫孩子戰勝童年焦慮》兩本書。相信有不少父母都讀過這兩本書。

是的,孩子的天性就是愛玩,而各種各樣的游戲,可以讓他們獲得快樂和自信。

自主游戲心得體會篇二

我猜想我是個閑不下來的人,喜歡思考、邏輯推理,所以迷上殺人游戲。每個禮拜至少3個晚上在俱樂部度過。因為那里都是些有智慧的人。我承認,我不喜歡與愚蠢的人為伴。下面寫下我的一點心得。

現在的版本有很多,最經典的版本為2.0,只有警察,殺手,平民三個角色。盡管現在出來很多新版本,多出新花樣,但都是2.0版本的延伸,掌握好基本技巧,這個游戲才有樂趣。

游戲規則:

殺手殺掉所有警察,殺手勝利。

殺手殺掉所有平民,平局。

警察還存在并且殺手全部出局,平民和警察勝利。

殺手每晚只能殺一個人。

警察每晚只能驗一個人。

天亮時公決投票可以讓一人出局。(如果被公決的選手票數相當的情況超過3回合,都出局)

下面的場景描述16人的游戲。4警4殺8平民。

平民職責:參與公決投票。

平民通常被認為最容易玩的角色,而且抽中平民牌的幾率最大。實際上,勝負的關鍵完全取決于平民,高水平的平民玩家可以瞬間扭轉局勢導致勝利。記住,公決殺手的唯一途徑——只能依靠平民參與的投票。

高水平玩家具備的幾項技能:

1、能找出場上隱藏的警察和殺手,緊跟警察步伐。

不要以為這個很困難,這是作為高水平玩家必備的最基本素質。4警4殺只允許有4條遺言。當游戲進入第三輪后(前兩輪被殺2人,被公決2人,共留4條遺言),死的玩家不能發表任何意見。如果找不到警察,那么就無法分清場上的局勢——警察多還是殺手多?萬一殺手比警察多并且假跳警來誤導平民,你是否能識破并說服大家公投殺手出局?警察少了不敢說話,你能否帶領大家?

這個相當關鍵。瞬間扭轉局面的情形通常在這時候發生。

2、保護警察,充當警察抓出殺手帶領局勢,為警察擋刀。

這需要建立在前面那個技能上。找不出警察或者殺手的玩家,根本做不好這點,通常會擾亂局勢。即使偶爾成功一兩次也僅僅是運氣。這是個邏輯推理的思維游戲,要的是準確的分析、判斷,不是賭博。

正確的找出殺手,會被殺手殺掉,但同時浪費殺手殺警察的機會,贏面擴大。即使殺手知道你不是警察,而你的存在威脅太大,也會使得殺手進入兩難的境界……

愚民的表現形式:

1、害怕被殺,趕緊與警察和殺手劃清界限。既不能保護警察也不會吸引殺手的注意。

2、不經過周密的分析,不聽警察引導。純粹的憑感覺找“有身份”的人,剛愎自用的跳警踩殺手,誤導平民,讓殺手找到機會。大多數情況下,警察就是這么被公決出局的。

3、 看不清楚場上局勢,關鍵時候不相信真正的警察,幫殺手玩,或者把警察推上pk臺。

4、 被首殺就跳警。這個最忌諱,一個平民被首殺,任何情況下都不能跳警!

遇到愚民,而且愚民>=3的話,我只能說:good luck!

警察職責:驗證殺手,引導平民。

警察負責引導平民公決殺手,游戲的起點在于此。一場游戲進入白熱化階段的時期從第一個警察現身開始。對于警察的要求似乎更高一些——必須具備領導力和大局觀,且要有很強的說服力。切忌“個人英雄主義”。你的目的是引導平民公決殺手,也只有這樣才有可能贏得游戲。缺乏團隊協作和平民的支持,你就像個等待屠宰的小羔羊。

高水平警察具備的技能:

1、第一輪驗誰?

通常情況下警察會憑感覺首驗某個人或不驗某個人,原因是——他/她像(或不像)個殺手。

這是錯誤的,一個非常愚蠢的錯誤。為什么?

就因為你是警察,不是面相大師!

我剛才說了“大局觀”,第一輪找到一個殺手其實是沒什么價值的,即使第一輪被殺的是個警察。

首驗一定要驗高手。高手如果是殺手,除掉他,威脅會減少一半,因為他殺警察的本事最高;如果不是殺手,好樣的,他會帶領大家找出真正的殺手,換句話說,我們找到了另一個警察。這是個準則,無論什么時候都應該這么做。

2、什么時候應該跳出來?

1、被首殺的時候一定要說出身份。這個也是不讓平民首殺跳警的原因。警察第一輪驗了人,可以給出兩個人進pk臺,這時候憑的就是經驗和直覺,完全沒有分析。

2、 第一輪驗到殺手一定要跳出來,指認殺手并且給兩個內推,防止在接下來的幾輪誤把警察推進pk臺。給出的人選也是靠直覺和經驗。

3、 局勢明朗并有利的時候跳出來。比如,通過發言已經確認一個殺手,接著晚上驗證另一個殺手的時候。一警換2殺手。或者勝利在握的時候。

4、 同伴被誤會為殺手的時候,一定要跳出來,說驗證過他為好身份并指認不是警察的人為殺手。因為當同伴被指認逼于無奈跳警的時候,通常沒人相信。(這個時候不管驗對沒驗對都要指認一個懷疑對象,寧可犧牲平民不要犧牲警察。而且很可能那個人真的就是殺手)。

3、在接下來的幾輪驗誰?

這是考驗分析判斷能力的時候。給出兩條準則:

1、內推的人選不驗。驗不到殺手的時候他們自動被公決出局。

2、暴露的殺手不驗。留機會驗隱藏的。

4、局勢嚴峻時,裝暈,不要跟殺手起正面沖突。

通常這種情況出現在殺手多于警察1個以上或只剩最后一警的時候。游戲時常會發生這種情況,但警察卻不是時常輸在這種情況下。原因在于,前面三點你已經做的足夠好了——有高手在,他/她會保護你并找到殺手;或者你的同伴犧牲時已經指明了方向。

警察輸掉游戲的原因:

以上4點作的不夠好。而最重要的一點是——沒有引導平民向正確的方向行駛。

兩種情況下要贊美殺手的技藝高超:

1、悍跳警察引導局勢成功(最成功的是把警察公決)

2、刀法過于精準。

殺手任務:殺光警察

殺手是這個游戲里最具挑戰性也是最需要智慧的角色。殺手很孤獨,并且要承受最大的心理壓力,克服與生俱來的“道德感和內疚感”,還要極具表演天賦和口才,并且分析判斷能力要過于常人,透過迷霧找準目標。

殺手從第一刀開始就要很有心機——怎么排除別人對我的懷疑?冤枉誰?

接著,開始分析誰是警察。

遭到質疑時如何冷靜沉著的辯解?

是否可以看清場上局勢判斷警察個數?是否引導局勢?……如何協作?

如何偽裝讓警察不懷疑自己?

相信我,殺手的玩法是最靈活也最刺激的。殺手玩的好的玩家絕對是頂尖高手之列。就我目前的心得,是依靠自己的邏輯分析找到警察。通常我僅僅靠刀法準確來贏得勝利。但,殺手玩法是門大學問,有機會另開稿。

最后,希望所有喜歡邏輯推理的人加入這個游戲,以游戲的心態去認真投入這個游戲找出樂趣。這是個表現的舞臺,展現自信,智慧,和口才。

曾經有報道說此游戲會影響人的“誠信”。哈,純粹無稽之談。我去的那個俱樂部的人,都是附近的鄰居,友善和睦。游戲只是游戲,所有的謊言和義正嚴辭在結束時都煙消云散。

自主游戲心得體會篇三

《幼兒園工作規程》明確指出,幼兒園要“積極開展適合幼兒的體育活動”。但是,現在的獨生子女都是父母的掌上明珠,家長望子成龍、盼女成鳳心切,在家庭育兒上出現重智育輕體育、重保育輕鍛煉的現象,因此幼兒戶外活動的時間很少,普遍缺乏鍛煉。在幼兒園的實際工作中,常常偏重有形的、使用運動器械的活動,形式上熱熱鬧鬧,而運動質量卻不高,對體育活動的重要性和意義存在認識上的不同:有的認為戶外體育活動的場地大,教師不好組織;有的認為戶外體育游戲活動容易出事故,還是少開展為宜。因此,幼兒園戶外體育游戲活動常常流于形式,或停留在計劃上,而真正的實際活動時間和活動質量去的得不到保證。

鑒此,我們大班組積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒戶外體育游戲活動,以進一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我班組在實施課題研究《幼兒園戶外游戲活動中組織的研究》和我園特色戶外體育游戲活動所遵循了的原則有以下幾點:

1、目標性原則

以幼兒發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衛生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容出發,忽視教育目的的現象。

2、發展性原則

幼兒體育游戲活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現為幼兒知識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現著個體的差異。為此,我們班組對幼兒體育游戲活動的指導必須把著眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

3、發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

我們班組對幼兒進行戶外體育游戲活動的指導是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒園的戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調到幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

4、活動性原則

活動是幼兒與環境相互作用的橋梁,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,我們根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,活動多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

5、整體性原則

不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育,多種形式的教育過程,大班組與家庭的教育成為相互聯系、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課輕游、幼兒園教育與家庭教育相脫節的現象。

1、我們發現大班組內普遍存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,我們將就提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,尋求合理運用體育游戲器械的規律。充分運用社區資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當的體育器械。

2、體育活動的方法多種多樣,而我們經常使用的游戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達到增強體制、促進全面發展的目的,我們將精心設計新穎多變的游戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索游戲的玩法,促進幼兒的發展。

3、以課程理論為指導,優化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,教師原來習慣于按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,注重表面形式,頭腦中缺乏目標意識,我們在工作中加強教師的園本培訓,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育游戲的多維效應、多種角度見夠戶外活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。

4、活動基本形式:

(1)個體活動:教師根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,教師亦注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對于較長時間內一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

(2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關系的能力。

(3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉化為有機整體。

5、活動過程:

(1)、大班組教師收集開展優化幼兒戶外體育游戲活動研究用的資料,組織教師進行學習,提高教師對優化幼兒戶外體育游戲活動指導的理論水平,做好開展工作。

2、各班教師要根據幼兒特點、能力、班級狀況組織實施

3、班組間定期教研相互交流、切磋,不斷提高戶外體育游戲活動的質量。

大班組因為面臨升入小學,在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發展提供更多的機會。在今后工作中,我們將繼續努力將我園的戶外體育游戲的特色活動提高到一個新的臺階!

自主游戲心得體會篇四

一個考驗你邏輯分析,組織語言,包括團隊配合的游戲。

偉大的亂民篇:在這個16人游戲中往往1,2個亂民就可以壞了整個游戲。當然我們都是從新手過來的,但如果你有一顆善于觀察的心,就可以不僅能做良民,還可能是“神民”,甚至關鍵時候幫警察擋刀。

關于新手區的新人話語分析。有這類人剛開始有角色的往往特別激動,廢話相當多,甚者會不停的刷屏。特別是發些與游戲無關的話語,或者在關鍵問題時候裝暈,說自己不懂。作為良民,可以先觀察這類人的舉動,別忘了當他投票后,一切就能說明問題。(純屬舉例,主要針對的是新手是性格比較單純或者性格比較莽撞的殺手)

而后期還活著的ss,在新手里面又是以不說話的占多。但關鍵還是要看投票。游戲里面有“淹死”。但不是你不說話就會被淹死,只要你參與了投票等等,證明你存在。ok!你就會好好的活著。

但是這招不適用于等級稍稍高的人身上,往往他們有身份會裝的比良民還像良民。當然我除外,

我往往第一把是m還會玩玩,第二把還是m,就切出去玩游戲,只參與下投票。

組織語言篇。對你語言組織能力的考驗,包括考驗你的打字速度。所以說學好語文很重要,邏輯分析很重要,高手能說得話里沒有漏洞,還能嫁禍給別人。我遇到的一次我是殺手,在2ss,3jc我被驗出來的情況下,被我忽悠忽悠瘸了。白天票死一個,晚上再殺死一個,最終勝利。因為對方警察太懦弱,想跳又不敢跳,一旦說話不肯定,就會被別人抓住漏洞。jc驗出殺手后直接說查殺,內推直接說排誰,簡潔明了。

位置學篇。至少我相信位置學,在16人的房間里。至少它的確提高了我成功的概率。首先說說常常被大家掛在嘴邊的3,8必有一殺。但準確的應該說是在16人的房間里3,8必有一人有身份。如果還細心觀察的,會發現8,9,10號最容易出身份。本人經常坐8號位。所以還細心,細心的會發現8號是否有身份,可以看9號。9是pm 8是jc的概率比ss大,9是ss,jc沒有連號,8是ss的幾率很小。9,10都是jc,8號出現身份的概率據說是70% 另外,細心的還會發現如果警察是連號的,那么殺手也會連號。

還有就是相對應位置的會出身份。比如7號是殺手,那么乘以2,14可能是殺手。又比如1號是jc,那么對應的16,15號就可能隱藏著一個殺手。包括內推,話語分析。如果你善于觀察,絕對在游戲中一抓一個準。

自主游戲心得體會篇五

隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。

對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。

_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。

十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。游戲作為幼兒獨特的自發活動,是發展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。

我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態,隨時準備投入到游戲中。

家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。游戲可以促進孩子的認知和發展。游戲促進幼兒言語的發展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的`關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取他人的意見和想法,領會他人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中,幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力不斷得到提高。游戲促進幼兒的智力發展。游戲總是與發現問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發揮自身的想象力、創造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養成善于觀察、勤于思考的好習慣,

游戲是幼兒社會性發展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發展。

自主游戲心得體會篇六

端午假期結束后,回到學校,學校離火車站很近,總能聽見火車開動的聲音。心里既感到開心又有些傷害。

這次回家正好趕上媽媽放假,平常回家也只是自己,爸媽都上班,媽媽說要帶我去坐火車。我從來沒坐過火車,我很想去,我這么大了,還沒坐過火車。但是又覺得媽媽好不容易放假,應該好好休息。媽媽第一次這樣執著,我終究和媽媽一起去買票。我看著手里的票,不是挨著的座,一個五十一,一個五十六,我把票攥在手里,在檢票口處張望。等了一會,開始檢票啦。我和媽媽走進檢票口,一位穿制服的人告訴我們不同車廂的人應該在哪等車,我和媽媽按著他說的地方等車。

只聽見轟隆轟隆的響聲,我以為火車馬上就來了,但是還是挺慢的,等了大概一分鐘,車停了,在列車員檢票后,我們開始上車,我小心翼翼的走每個臺階,我只覺得那個上車的臺階真的很小,如果踩不穩就會摔下來。

上車后,人很少,我和媽媽的座被別人坐著,我和媽媽選了別的座位。雖然坐下了,但是難掩我內心的激動,我趴在床邊看著外面的一切,包括軌道旁邊。火車路過山洞的時候車里完全黑了,但是很涼快。有時會看到火車轉彎,剛開始我以為前面還有一輛火車,后來才發現是一輛,我興奮的用手指著窗外,讓媽媽看火車轉完。

最舒服的是我不會暈車,每次坐客車多少都會有些不舒服,坐火車就不會暈車。可能很多人都會覺得坐火車沒什么的,有的不喜歡坐火車,其實也是,火車只是一種交通工具,但是我很喜歡,第一次坐火車是和媽媽一起,我覺得也很有意思。

現在假期結束了,但還是會聽到火車聲音,想起在火車上的時候,總是會有種莫名的傷感,好想再坐一次火車,和那天一樣。

自主游戲心得體會篇七

大家好,我是經濟與管理系市場營銷大專1201班的張瑜。很偶然的機會讓我接觸了大學生朋輩這一個優秀的團體。作為新加入的成員,首先我很感謝老師、班長、同學們的認可,在以后的生活與工作中我會更加努力,望老師、同學們多多指教。

4月12日早上是我第三次晨訓,首先我先表明一下自己對于朋輩的看法:大學生朋輩輔導員們都是學院很優秀的學生,或許之前部分同學性格很內向、生活狀態較懶散。但是最后都能在每一次的晨訓以及培訓課或者活動中得到啟示,從而學會慢慢完善自我,懂得細心品味人生。這使得大家從思想認識上實現了很大的突破。

此次晨訓,我們主要是玩了“穿越電網”游戲。最初是由老師將四十名學員分成兩組,各有老師作為裁判。游戲的規則是在不觸及電網、僅四個圈可以循環使用的情況下,看哪組通過的學員最多。徐老師一聲令下,兩邊紛紛開始了緊張的游戲。有的同學在一開始就直接穿越,沒有經過任何討論與思考,以至于失去了繼續游戲的機會;而有的組員們能夠先思考、討論,并安排好誰先過,誰過哪一個,誰該怎樣過等,使得最后的成績很優秀,僅只有兩個學員出了問題。現場尖叫聲、喝彩聲不斷,引來了許多圍觀的同學。

時間過得很快,二十分鐘的游戲時間已到,最后獲勝的是向楠、范茜我們這一組。雖然另外一個組有六個同學出了問題,但是大家臉上都洋溢著燦爛的笑容,相信接下來的日子都是美好時光。

最后,我們圍成了一個圈,老師針對我們的表現總結了一下。接下來便是我們的自由發言時間。記憶深刻的是張德秀說我們在團體活動中一定要相信自己的隊友,不要膽怯,否則就會失敗;向楠說大家一定要注意細節,在游戲中尋找合適的方式,不要適得其反;杜韋則對大家提了一些小建議,例如活動中要穿休閑服裝,尤其是女生不要穿裙子、高跟鞋等。我也適當地說了一些,首先給大家做了一個自我介紹,然后提出了我個人的想法:第一,在團體活動中,我們要團結一致;第二,我們要相信自己的隊友,給自己也給別人一份自信;第三,不管是在團體活動中,還是在我們的日常生活中,都應該細心,學會認真觀察事物,并提出自己的建議,對于錯的要加以改正。

總之。我們要在一次次的活動中要學會更好的思考、反省,學會以正確的方式去處理事物,學會用真誠的微笑與人交往。

自主游戲心得體會篇八

隨著國家經濟越來越發達,交通工具也多了起來。人們不再走路去目的地,而是乘坐地鐵、公交車等能替人代步的工具。到了我們這個年代,就幸福多了。既沒有戰爭,也豐衣足食,交通更便捷,有汽車,有飛機,也有火車。

在我一年級的時候,媽媽說要帶我到山東旅游,而且還是坐火車去。這讓沒坐過火車的我興奮不已。我想到可以在火車上度過一天,我的全身都充滿了動力。

一轉眼,我們踏上了去往火車站的路程。這個過程很漫長,所以我只好耐心地在車上熬過幾個小時。

當我已經開始做美夢的時候,導游一把叫醒我們,提醒我們火車站到了。還在昏昏沉沉的我聽到這話立馬從座位上坐直。看著前面不遠處的火車站,我在車上的疲倦一掃而空。下了車之后,我左看看,右看看。面對一切讓我感到新鮮的事物,我總是覺得看不夠似的。

我跟著團隊慢悠悠地走到火車站的候車室時,一排排座位呈現在我眼前。我迫不及待地坐上去,享受著在火車站的一分一秒。一會兒等待過后,一輛火車徐徐地駛進了列車站臺。我一個箭步沖到火車的面前,一位美女檢票員站在進口處,熱心地為我檢票。

一上火車,一條又窄又長的通道呈現在我面前。旁邊是一個個床鋪,還分上中下層。我正在想:中、上層的人怎么上去呢?猛然發現旁邊有個小爬梯供人上下。我大吃一驚,好奇地爬了上去。這一爬還覺得挺好玩的。就使勁爬上爬下,震得床鋪啪啪響。后來,老媽她們還一直把這件事當笑柄呢!

夜深了,火車到點就熄燈了。我也該睡覺了,這一覺,我睡得格外香甜。

雖然人生有許多第一次,但每一個第一次都是一種經歷,更是一個難忘的回憶。

自主游戲心得體會篇九

游戲是幼兒掌握知識的最佳途徑,是教師引導幼兒學習的最有效方法。

從孩子從一出生到上早教中心、幼兒園,小到手指游戲、大到需要與人合作的游戲,在生活中、課堂上,游戲無處不在。下面我就以游戲的幾種形式,談談自己對游戲的粗淺認識:

一、安排自由分散的戶外游戲

我班的幼兒均處在2歲半至3歲左右,根據其年齡的發展特征,幼兒動作已經慢慢穩健,他們需要嘗試自己的力量,擴大自己的視野,加強與同伴的交往。安排自由分散的戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望。如:讓幼兒一人一個花皮球在戶外自由的拍打、玩耍。給幼兒每人一個沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束,毫無顧忌,自由自在。充分滿足幼兒戶外活動的需要,為了保證幼兒的安全,使體力小、體質弱的幼兒有充分的休息時間。教師在游戲開始前要交代游戲的規則和注意事項。在游戲進行中,都要來會走動,不斷巡視,隨時制止幼兒的危險舉動,保證幼兒的安全。同時還要指導不會玩的幼兒,帶領膽小的幼兒。經過教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動作、膽量、能力、彼此間的關系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。

二、組織好幼兒參加集體的教學游戲

集體參加的教學游戲是根據教養大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進行教育的一種手段,教學游戲是和發展幼兒語言、認識、動作等緊密相連的,它的內容非常廣泛。通過集體參加教學游戲的組織,使每個幼兒都有鍛煉的機會,從而培養他們對集體活動與學習的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發展。集體游戲又是有一定的規則和要求的,有利于幼兒良好行為習慣的培養和交往能力的發展。

自主游戲心得體會篇十

最近閱讀了邱學青寫的《學前兒童游戲》一書,系統地了解了幼兒園游戲的一些理論、結構、分類,深有感觸。

幼兒園以游戲為基本活動的含義是什么呢?何為基本活動?基本也就是根本,具有基礎的、本質的性質的性質,基本活動就是本質性的活動。“幼兒園以游戲為基本活動”就是幼兒園所開展的活動本質上應該是具有游戲的性質。而游戲這個概念,似乎是一個只可意會不可言傳的東西,提起它誰都知道,但游戲究竟是什么,每個人的理解是不一樣的。在我們的實際工作中對于幼兒園以游戲為基本活動有這樣幾種錯覺:

1.給任何活動都冠以游戲的名稱。如果把“幼兒園以游戲為基本活動”理解為以游戲活動為基本活動,那就難免可能導致在幼兒園的一日活動中,以幾個游戲名稱來安排活動,就好像廚師燒菜時,每道菜都離不開鹽一樣。游戲作為調味品存在于幼兒園的一日活動之中,而這些游戲活動之間可能都是沒有什么本質聯系的,它們是孤立的、分割的。這種理解只能達到形式上以幾個游戲活動來填充主要的活動時段,而不是真正意義上的以游戲為基本活動。這種做法相對于過去那種不重視游戲的現象是有了很大的進步,但它僅僅是形式上給予了關注。

2.追求游戲活動的熱鬧場面。對“幼兒園以游戲為基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求游戲的外在形式,追求熱鬧的場面,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣。比如:在一個大班的主題活動中,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構思,把自己的想法用各種方式表現出來,結果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當于對中班、甚至小班的要求。僅僅追求游戲的外在形式,而不從活動內容本身去考慮其游戲性,所得到的結果也許是不能令人滿意的,幼兒園教育在促進兒童發展方面的作用沒有得到真正的發揮。

3.以單一的游戲形式貫穿一日活動

幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,先干什么就干什么,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應小學的正規學習。

自主游戲心得體會篇十一

11月16日,素拓部部分成員在307教室里進行了一場“驚心動魄”的殺人游戲。

在這個游戲中,我們領略了各個角色在整個游戲里的魅力。在游戲里,大家氣氛緊張,快速的運轉著,思考著,以便使自己的答案正確。

玩過這個游戲后,讓我深有感觸。每個游戲都有它的寓意所在。這個游戲讓我們在感受緊張氣氛的同時,同時也學會了很多東西。殺人游戲不僅鍛煉了我的對外界氣息流動的敏銳程度,而且讓我們學會了細心的觀察每一個人,身邊的每一件事甚至是周邊一丁點兒的動靜或一個人的表情。因為這些都代表著不同的含義。

剛開局時“神”說:“要把握住新手的缺點和漏洞。”新手的毛病有很多,如由于不熟悉規則會跟票,會閃爍其詞,會產生很多不自然的感覺或者閉眼時發出一些聲音。這都是我們需要把握的細節。在生活中,我們也應該如此關注細節,這樣才能幫助我們建立細膩的心思,使我們走向更好的人生路,建立更好的人際關系。由此可知,殺人游戲給我們的不僅是游戲時所帶來的娛樂,還有關于許多人生的道理。

它還給我一個關于思維的啟示,它的名字叫——邏輯。邏輯思維在我們的生活中很重要,而在殺人游戲中這一點可謂體現的淋漓盡致。每次在懷疑別人之前都必須有精密的思維,透過這樣的思考才能做出正確的判斷。而且勇于做出大膽的判斷和推理,創新和大膽的猜忌也很重要。

總之,在這次殺人游戲之中,我收獲了很多,得到了很多,也明白了很多,希望以后可以多做這樣的游戲,在游戲中得到人生的真理!

自主游戲心得體會篇十二

游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現在我將這次讀書的收獲分享給大家。

一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。

保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學校”,《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據幼兒身心發展特點和發展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發展水平的戶外活動,創造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發展的需要,讓運動成為一種習慣。

二、混齡式幼兒自主性戶外活動

以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發展特點,從環境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環境進行整體規劃改造,合理劃分區域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創設各區域,在這些區域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯系,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。

三、園本特色課程

藝術是人們創造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。

四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續傳承

跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。

總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發出強大驚人的生命力、創造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。

自主游戲心得體會篇十三

這是我們這次團隊培訓活動的最后一個下午,1:30我們準時走進活動的會場,我們看到會場的南北兩面墻上,貼了很多格言之類的條幅,下午的第一個活動便是交流對這些話的理解。我們分八個團隊分別圍成一圈,挑選其中的兩句在組內討論對每一句的理解,然后大家一起分享。

說實在的,這樣的開始似乎讓自己有些失望,但又想這兩天的活動是步步深入,體驗也越來越深刻,心想或許好戲還在后面呢!

現在的我能大致記起這樣十句話:沒有什么是不可能的;放棄你現在所擁有的;鏡子照向自己而不是歸罪于外;愈挫愈勇;承諾于事情的發生而不是如何發生;承諾于事情的結果,而非執著于常規;嚴禁、自律、堅持;有清晰的目標和理想,焦點集中于計劃;達到目標的速度是迫切的,但不是孤注一擲的;細節決定成敗;充分利用所有的資源。

開始對這些話本身,我除了少數幾條,更多是沒有多少印象的,現在之所以能清晰地憶起,是因為在后來的穿越電網的活動中,從教官口中說出的這些話是那樣意味深長地印刻在我的腦海中。

在最后一個活動中,我們作為一群被圍困在集中營中的隊友,現在我們有了一個唯一的可以的逃生機會,但必須在1小時30分鐘的時間里全部經過一個電網,而在那錯雜的電網中,唯一能經過的僅是一個方形的口。

教官說明了規則:那是唯一可以經過的地方,不能觸到電網,不能踩到下面的高壓線,不能說話(隊長除外),一旦有隊友違反了其中的任何一項規則,所有的努力將前功盡棄,所有經過的隊員要全部重來!

當教官宣布開始時,雖然隊友們都答應著聽清了要求,但當真的開始了,大家面對那個電網之間不大的通道,比比劃劃,不斷地嘗試,卻因為同伴們沒有秩序的、著急的、好意的插手、因為觸網、因為說話、因為踩到了高壓線,一次次的失敗,當我們不斷聽到教官的嚴厲的聲音“觸網,回去!”“說話,回去!”“你們的隊友在為生命而戰,你為你的隊!”“放棄你們所擁有的!”這無情的嚴厲的字字句句都敲在心里時,隊友們才真正走出了游戲的感覺。

你可知道,那個時刻,教官說出的每一句話都在重重的敲打著自己,在十幾分鐘以前,當我們在交流對這些話的理解時,那時的認識是多么膚淺,而此刻的體會卻是如此深刻。

后來場面的激烈是我們始料未及的,當歷盡挫折的紅玲在大家的幫助下終于順利經過那個電網時,那是我們經歷了多少次失敗后的第一次勝利,掌聲在那一刻想起來。接下來,每每準備幫另一個隊友穿越那道生死電網,然而,大家因為急切的心情,因為忽視了規則而又使我們已經進入的隊友被罰出重來。

“因為你的疏忽,隊友將為你付出沉重的代價!”教官的話在耳畔回響,已記不清有多少次進入,又有多少次因為某個隊友的失誤而重新再來,我們隊里的中堅力量(幾個男隊友)已經體力損耗很大。

終于,隨著一次次失敗,隊友們因為規則的失誤慢慢少了,雖然歷經挫折,但我們畢竟在挫折中有了經驗也有了信心,在高隊長的指示下,我們在屢戰屢敗,屢敗屢戰中變得很有秩序,一次又一次,幾個隊友順利通過。然而,當又一個隊友被大家托舉著要經過那道生死電網時,隊友的腳一晃,無意觸到了電網,我們又要重新開始!

前面一直沖鋒在前的高主任和另外幾名男隊友早已體力透支,已經說不清過了幾次的紅玲又一次凜然上前,那種場面沒有人不感到一種壯烈、一種精神的震撼。這時教官的語言和聲調已經更多的帶有鼓勵、贊許的成分。

“嚴謹、自律、堅持!”“愈挫愈勇,你們已經有了成功的經驗!”……

經歷了如此多的失敗,沒有挫傷我們的意志,反而昂揚了我們的斗志,我們從來沒有如此清醒地認識到,我們是一個團隊,每一個人的稍有疏忽都可能會給我們這個集體造成巨大的損失,我們更沒有想到,愈挫愈勇會被我們演繹地如此淋漓盡致!

我們又重新開始了,在失敗的教訓中,每一個隊友已經絕對地學會了嚴謹和自律,已經真正地領會了“鏡子照向自己而非歸罪于外”的真正內涵。我們又連續過去了很多,當教官的鼓勵不斷地傳來,一個又一個隊員順利穿越。

而此時,始終沖鋒在前的男隊友們,他們堅實的臂膀已經承受了太多太多,當剩下的隊員越來越少,我開始擔心,最后的隊員該如何通過?如果留下身材魁偉的男隊員,一個人怎么會通過,可如果讓他們先過,力量和經驗都不夠的女隊友們稍有疏忽就會使一切努力都歸于零。

當我還在擔心著時,高主任已經在示意讓我過,我目睹了一次次失敗與成功,我目睹了隊友們的堅韌和堅持,我目睹了我面前幾位大哥小弟的疲憊但士氣不減的臉,我早就把一切可能造成閃失的隱患消除掉,整理頭發,把褲子塞到襪子里,我知道我絕對不能有絲毫的疏忽!當我被隊友托舉著一點點艱難地通過時,我始終緊閉著雙眼,不敢有絲毫的輕舉妄動,我感覺到我的身體在一點點經過那個生死電網,我能感受得出,我經過了多少身體的支撐,才終于到了安全的另一面。

那一刻應該是短暫的,但卻又是漫長的,我知道,生長在和平的年代,雖然經歷過人生的悲喜,但如此般的境界,我今生都未曾體驗過,我慶幸今天我體驗了,正如教練說的那句話:“沒有什么是不可能的!”。

當我們還在著急地思考最后的隊員該如何通過時,或許高主任作為這個隊的隊長,他已經做好了過不來就留在那邊的準備,但那樣我們會留下遺憾的,那個沖鋒在前,用鐵的臂膀送過了一個個隊友的隊長不能和他的隊友一起獲得重生,那將是多大的遺憾!

也就在這時,許多隊友恍悟了:對,我們還有可以利用的資源!我們所有的隊員是分兩個小隊從不同的通道通過,兩邊余下的隊員集合到一起,在又看到的新的希望中,我們又有隊友順利地來到我們身邊,大家按捺不住的激動,終于,在期盼成功的期待中,大家又想到了教官,有了教官的加入,我們終于成功的穿越了那道生死電網線,我們又能團聚在一起!

當我們為勝利而歡呼時,有的隊友已經太累太累,面對著我們這個集體的脊梁,面對隊友們的眾志成誠,所有的人都被剛才的那一幕幕感動著,那是一種震撼心靈的力量,他足以讓我們產生對生命的敬畏,對人潛力的一種敬畏,那該是對團隊精神的最好詮釋!

沒有什么是不可能的,是那道生死電網線,讓我們知道生命可以如此堅強,讓我們知道我們是相親相愛的一家人。

我不曾想到,我們都不曾想到,在我們的生命中會有一道如此美麗的風景,足以照徹我們曾經有過無奈的心靈,我們從此都會更加笑對一切!

1個小時,在平時我們也許會忽略掉的時間里,我經歷了這36歲的人生都未曾經歷的,在這其實是人為設置的生死的電網線的兩側,因為我們穿越了這條線,因為有了隊友們為此的付出和堅韌,我們的生活或許會因為有了新的感悟而畫出不同的曲線,自己也會在今后的人生里,更加懂得珍惜和付出。

在接下來的幾天里,大家依然津津樂道,用文字表達自己,我們交流著,也許我們對資源的利用顯得遲鈍了一些,開始沒有想到借助教官們的協助!但又想,我們實在要慶幸那份難得的糊涂,如果一開始就明白,哪來的懸念,又怎會有那場超越極限的較量!

我相信,生活中總會因為一些偶然,讓我們的人生擁有了更多的必然。

就像這次偶然,學校為我們提供了這次機會,我們與幾位教官有了這次相遇,因為這次偶然,我們有了一次非凡的心路歷程,讓我們沉淀下如此多人生的感悟。這份收獲,就如一串珍珠,將會永遠在我們精神的家園里熠熠生輝!

自主游戲心得體會篇十四

在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。

我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業畢業的,任教之前也沒有接受過專業、系統、正規的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發點并不是為了孩子的發展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。

這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現在自主游戲一片火熱,我們的區域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。

劉園長的講座中提到了大量的益智區材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環境(科學發現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。

我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發。

可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!

到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!

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2023年游戲心得體會(大全14篇)
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發布時間:2023-10-20
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發布時間:2023-08-26
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發布時間:2023-12-27
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發布時間:2024-01-07
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發布時間:2023-11-30
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2023年集體游戲心得體會 集體小游戲心得體會(通用8篇)
發布時間:2023-12-19
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發布時間:2023-12-12
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發布時間:2023-11-26
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發布時間:2024-01-05
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發布時間:2023-10-18
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2023年讀自主游戲心得體會幼兒園(優秀17篇)
發布時間:2023-11-17
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發布時間:2023-12-10
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發布時間:2023-12-10
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軍訓游戲心得體會
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2023年做游戲培訓心得體會 做游戲感悟心得體會(三篇)
發布時間:2023-02-05
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發布時間:2023-12-07
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2023年團隊游戲心得體會(優質14篇)
發布時間:2023-04-30
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文化和旅游心得體會 文化旅游心得體會(模板14篇)
發布時間:2023-12-11
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發布時間:2023-11-04
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2023年玩游戲心得體會 陪孩子玩游戲心得體會(通用12篇)
發布時間:2023-12-16
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2023年安吉游戲的心得體會 做游戲的心得體會(精選15篇)
發布時間:2023-12-19
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最新益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會(十八篇)
發布時間:2023-08-20
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2023年游戲危害有多大 游戲危害的心得體會(實用14篇)
發布時間:2023-10-15
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最新幼兒園戶外自主游戲心得體會(精選12篇)
發布時間:2023-11-17
心得體會是我們在成長和進步的過程中所獲得的寶貴財富。我們如何才能寫得一篇優質的心得體會呢?以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所......
2023年幼兒園戶外自主游戲心得體會(匯總13篇)
發布時間:2023-11-20
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最新如何開展安吉游戲心得體會(模板10篇)
發布時間:2023-10-20
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體育游戲培訓心得體會
發布時間:2023-06-14
體育游戲課學習心得篇一體育游戲課學習心得轉眼間,這次的幼兒園教師培訓即將結束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養,此次培訓理論與實踐結合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優秀的幼兒教師。豐富幼兒園戶外體育活動內容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的.........
游戲設計師的游戲心得體會(優秀12篇)
發布時間:2024-01-28
心得體會的寫作可以幫助我們更好地總結經驗、提升思考能力和提高個人素質。在寫心得體會時,我們首先要明確總結的目的和范圍。接下來是一些關于心得體會的范文,希望可以給......
幼兒園游戲心得體會 幼兒園建筑游戲心得體會(大全15篇)
發布時間:2024-01-03
心得體會是對一段經歷、學習或思考的總結和感悟。心得體會可以幫助我們更好地認識自己,通過總結和反思,我們可以更清楚地了解自己的優點和不足,找到自己的定位和方向。接......
自立的心得體會(模板14篇)
發布時間:2023-12-26
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最新心得體會幼兒游戲教案 心得體會游戲幼兒(優質9篇)
發布時間:2023-12-07
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2023年電網游戲的心得體會 安吉游戲的心得體會(通用11篇)
發布時間:2023-12-10
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大學生防詐騙心得體會 大學生游戲詐騙心得體會(模板17篇)
發布時間:2023-11-29
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做游戲培訓心得體會 游戲與課程培訓心得(三篇)
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2023年數獨游戲心得體會 幼兒園數獨教師心得體會(模板16篇)
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2023年戲曲體會心得體會(模板8篇)
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最新游長城心得體會(模板14篇)
發布時間:2023-10-25
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最新套圈游戲規則和玩法 套圈游戲心得體會(實用14篇)
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破冰游戲玩 破冰游戲心得體會(精選10篇)
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發布時間:2023-12-27
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發布時間:2024-03-22
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最新戶外游戲心得體會收獲 戶外游戲課心得體會(精選9篇)
發布時間:2023-10-21
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游戲心得體會200字(12篇)
發布時間:2023-08-28
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游戲心得體會(實用20篇)
發布時間:2023-11-26
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游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級(五篇)
發布時間:2023-07-17
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2023年戶外游戲心得體會收獲 戶外游戲課心得體會(優秀8篇)
發布時間:2023-12-23
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游戲心得體會(優質10篇)
發布時間:2024-04-13
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課間游戲真好玩 課間游戲撓腳底板心得體會(通用9篇)
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旅游班心得體會和感想(模板14篇)
發布時間:2023-11-29
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